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成了大比分,似乎觉自己也没怎么犯二,也没怎么送人,对面也没怎么让人觉得不可抵御,可是偏偏自己这边就是没杀到人,对面一老死一个两个的,于是迷迷糊糊的就把敌人打成中期自己还在打初期了,接着又是迷迷糊糊的20分钟就投降了。

其实很简单,就是一个节奏问题,打野的没带动节奏,中路的在打野人员没有带动的,也没有接过带动节奏的重任,唯一可以带动节奏的两个人,都打的梦游一样,勤勤恳恳的补着兵,等猛然惊醒的时候,你还在农耕时代,敌人已经现代化科技社会了,随随便便几无脑输就把你打死打跪了。

“放弃外塔,团!”road也不是庸人,见不妙,若是再被拖在线上,很可能就被活生生的耗死,到时候被说团战了,连打去的勇气都没了。

road上路被压的很凄惨,虽然阿木木经常帮助上路,勉保持了不死,防御塔不破,但是小二的女警一个人就拖住了road和t两个人,路虽然在对线上只要不是太浪,被猴和潘森突了还不退的话,还是可以保持优势的,但是来生的梦魇也是不摆着看的,梦魇往往都不从河突袭抓人,因为的草丛靠近的是紫方这边,不利于抓蓝方的英雄,来生往往都是控制着梦魇,直接从紫方防御塔上面的一个野区,也就是河床左边蓝方野区的那个草丛里蹲着,然后示意胡庄泉和天屠准备,接着就这样包抄突,算起来,梦魇猴和潘森都是突英雄,又都有控制技能,在前中期抓vn这没人保护的脆adc,真的是毫无压力,潘森直接一个圣盾打击撞,然后猴直接大招大闹天再次控制,如果不是大发明家有一定的控制能力,甚至都不用梦魇来gank,猴和潘森直接就能把vn杀爆。

其实在线上,没有谁能压谁,看起来猴和潘森都是突英雄,如果近后vn就很危险,而且突英雄大多是靠技能吃饭,一波力的技能释放完毕,脆就挂掉了,而vn却是要靠站住脚后用普通攻击一死。一个是厚爆发持久弱,一个是脆爆发一般持久,看起来在线上vn要吃亏。可是如果vn作的很风,始终掌握好距离,合小路霸大发明家,压制没有什么远程手段的潘森和猴也可以轻轻松松的。

所以,说到底,在线上拼的就是作和气势,路其实也和上单一样,一旦一次碰撞,一方的气势被打没了,被打怕了,就不敢上了,就畏畏缩缩的了,补兵都不利索了,接着差距就在无形中慢慢形成,等到再想上的时候,发现已经真的打不过了。

而现在的况就是,土木系的三路线上都被压制,都被打崩了。

所以road很脆的直接放弃了外防御塔,开始团战,趁着对方的优势还不到碾压的级别,赶利用己方团战站得住的优势,扳回一些,现在氓队的人,主要集中在稻草人上,而稻草人主要的一波爆发就是大招的时候,只要小心,第一时间控制住,让小法师秒掉稻草人就好打了,road就是这样想的。

事实上也确实是这样,直接放弃了上路的外防御塔的土木系五人,全集中在中路开始试探

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