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异界游戏制作人 第269节(2/3)

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谢云帆笑了笑,说:“我们现在的收大,全息端和手游端比例多少,你统计过吗?”

毕竟玩家也不能背着游戏舱到跑,家园里的蔬菜成熟了,草需要浇了,手机一键搞定的话会方便许多。

但是,一旦撞档期又撞题材,那就是火星撞地球,你死我活。

谢云帆:“有专家在,工作度确实快了不少。安城的建模已经完了,杭州、洛这些城市的基础设计也全完成,工期比我预计的快了起码一个月。”

骆航:“刚开始双端互通的游戏,全息和手游的比例还是2:8,手游用更多。到了后面的、换装游戏,比例已经接近6:4了,我们全息端的用这两年增涨飞快。”

骆航:“你的游戏,给他赚了少说也有几个亿分成,他帮忙是应该的,不用谢他。”

7月底,游戏的最初测试版就好了。

他的文凭其实并不,但游戏经验丰富,嗅觉极为锐,每次测试,他发现的bug最多,程序组最恨的人大概就是他了。

完了完了!撞档期,如果游戏类型不同的话,其实并不可怕,可以各自笼络不同的玩家群。

还有一个是当年的代练胡飞,负责公司产品的详细测试。

谢云帆

时间过得很快,转间三个月过去。

送走两位老师后,骆航和谢云帆一起回到公司。

这必将是一场仗!

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骆航说:“两位教授在业很有名气,这次能来帮忙,不仅是给我面,秦放学也私走动过。”

这么庞大的游戏,原本谢云帆预计的研发周期是半年起步。但这次,有了几个专家的帮助,加上他调来的公司锐,工作效率都奇,返稿次数不多,游戏研发的程比他预期的还快了一半。

程序组将安装包发给谢云帆,询问要不要组织一次初步的封闭测试,谢云帆审通过后,测试组就立刻开始召集人手。

这两位测试专员,也算谢云帆的左膀右臂了。

但老板特别喜他,能将bug消灭在测试阶段才是最好的,否则,上市之后bug,不但在玩家中碑降,维护修复也是一大笔经费。

谢云帆有些意外:“秦放?你那位师兄,手游之家的ceo?”

如今,扬帆集团的测试占到了单独的一层办公楼,这一整层摆满了国、国外的各游戏舱,测试组不断扩大,人员也超过了80人。

问题。测阶段就给你们发邀请码,提前验一,到时候有什么建议,也迎两位教授反馈给我们。”

测试版并没有背景音乐、动画cg和剧,奇遇系统也没设计完善,但基建方面的玩法已经得差不多了。

几人面面相觑。

他严肃地说:“有一个不太好的消息,欧洲knt集团的新游戏也是基建,跟我们撞了题材,他们立项时间比我们早,很可能在我们之前上市。”

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谢云帆欣地说:“太好了。盛世大唐,重也在全息端的沉浸式验,手机,可以作为设计家园、一键收菜的工。”

两人一路聊着,回到园区后便各自去了自己的公司。

测试包发去之前,谢云帆找测试的几位大将单独开了会。

副总有两位,一个是大学同学张正,负责国、国际上所有新游戏的测试,全方面了解扬帆集团竞争对手的动向。

胡飞梦都没想到,自己居然能在扬帆集团混个副总!

总经理还是元老霍明辉,当初被谢云帆破格录取,今年已经45岁了,工作时依旧元气满满。


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