谢云帆收起思绪,
:“走吧,去会议室。”
这就是一整
的“连锁效应”。
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阿焰确实
步很大,都知
游戏要“留钩
”了。
都没什么可玩的了,不弃游
嘛?
谢云帆赞赏地看着她。
当然,对兵书没兴趣的玩家,你也可以只玩主线,
自己的喜好随便养养角
,当成休闲游戏,不会
求你一定去刷兵书。
“角
系统,需要玩家去‘招募’,也就是
卡。
到什么角
,是随机的,这是游戏的主要氪金
。”
兵书系统,是玩家自己携带的“策略类技能”,跟角
技能不一样。
片刻后,季焰举手说
:“我觉得,可以
一个兵书探索的副本。十
阵法直接送,已经很良心了;角
可以
卡拿,氪金大佬一次
冲个几万块,或许一天就能
到上百个角
。如果兵书也直接送的话,氪金玩家开局就没什么可玩的了。”
谢云帆
:“嗯,有
理。”
季焰本
就是游戏设计专业毕业的,基础扎实。谢云帆让他当关卡组
先积累一些经验,等以后

类的游戏,再让阿焰去当总负责人。
他看向台
的员工们:“至于兵书系统,你们觉得,让玩家怎么获得会比较好?”
所以,兵书系统的副本打法也一定要设计一些难度。
季焰说
:“可以这样,每隔两三层再上难度,也就是关卡战,需要动脑,这一关掉落兵书。其他的层数随便打打就能过,可以送些资源。”
谢云帆赞
:“不错,这样的话,你们关卡组可以只设计36个重要的关卡,放一些
难度的阵容让玩家动脑去挑战。其他的关卡
简单一
,让玩家随便过,奖励一些卡牌升级的材料。”
其他几个策划低声
了几句,有人赞同地
:“我也觉得兵书探索副本
好的,三十六计,
成几十层的那
渊挑战副本。”

游戏,季焰这个吃货一定会很喜
,项目负责人带着


来的游戏,玩家才会更喜
。
谢云帆问
:“如果设计上百层的挑战副本,你们压力会不会太大?”
几个关卡策划对视一
,陷
沉思。
游戏的运营,你当然可以良心,但如果你开局把所有的东西全
送给玩家……那样的后果就是玩家留存率暴跌,大量玩家弃游。
昨天的立项大会上,谢云帆提到过“兵书系统”。
角
技能是固定的,兵书系统的技能却可以更换。
兵书挑战本,是游戏的“大钩
”之一,想集齐兵书,你得过关打副本吧?想打通全
的副本,你得提升战力啊!提升战力怎么办?养成角
,给角
装备。
其实,谢云帆的想法也是将兵书系统
成挑战副本,给喜
挑战的玩家和收集癖玩家,一个持续玩
去的动力。
谢云帆打开了随
携带的笔记本电脑,介绍
:“这次会议,主要是让你们
兵书系统的技能设计。”
两人一前一后来到会议室的时候,关卡组的全员也刚刚到齐。
季焰
:“如果我们设计兵书探索副本,每隔几层掉落一本兵书给玩家,让玩家去闯关挑战,打完全
的层数之后,就能获得所有的兵书。这样的话,游戏公测后,玩家为了闯关收集全
的兵书,起码需要一两个月的时间来升级角
、调整阵容,玩家也有了玩
去的动力。”
他顿了顿,
:“36个关卡,
兵书是竞技场用的,适合pvp玩家。
谢云帆
:“我们游戏的三大系统中,阵法系统,我决定主线剧
直接送给玩家。同时
好新手引导,让玩家了解每一
阵型的用法。游戏里的十
阵法,都可以免费获得。”
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