李元芳单
爆发是所有
手中最
的,并且他的容错率也很低,只要一技能标记,只需要不断普攻就行了。
有大招忽视地形的一跃,另外在落地后,直接
合黄刀的增速,便可以迅速接近对面脆
。
有更快速的清线手段,并且在握有惩击的
况
,吕布可以更快的将装备合成
来。
但吕布带给玩家的
觉,就是笨重,特别害怕被风筝。
吕布就可以利用这个黄刀的增速效果,快速接近敌人。
那么澜就可以在人群之中,宛若一
旋风一般,不断的
刮。
这一
也决定了澜在
场的时候,可以利用
潜状态,迅速丢
大招,从而打
其不意的效果。
不用去
公孙离,打团打着打着,这英雄就莫名其妙的死了……
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皇朝战队的打野是澜,澜在赛季更新之前,已经被重重的砍了一刀。
而被砍的技能,是澜的二技能。
而黄刀
的吕布,在
惩击后,有一个增速效果。
皇朝战队的
辅是李元芳跟大乔。
官方在调整过后,虽然让澜的
作更加丝
,但冷却达到百分之四十的时候,却不能再像以前那样,随意
刮。
不过依旧还是有不少大佬没有放弃澜。
澜的二技能依旧是他的主要手段,大招在正常
况
,是往前突刺一段距离,会将沿途的单位,一同拉到大招释放后的末端。
这个时候再开启自动攻击,团战当中,只要澜确保二技能能够命中三人,你就只需要不断的
击二技能。
这个英雄的机制决定了,他更像是一个刺客。
吕布的二技能将不会有伤害,这一
也直接决定了,黄刀
吕布被砍了一刀。
而澜在甩
二技能后,最多可以存三刀。
并且澜在攻击到目标单位时,还会恢复自
血量,有了无限二技能的
刮,让澜就宛若
了六件
血刀一般。
许多绝活哥,在玩澜的时候,利用的澜二技能的bug,就是打开自动攻击,当澜的自
冷却达到百分之四十的时候,二技能的冷却就只有三秒时间。
黄刀
吕布的打发是被一位绝活哥给发明的,毕竟边惩的玩法,有不少英雄都适用。
黄刀
另外一
,就是他前期的清线速度更快,黄刀的伤害是真实
血伤害,吕布的每一次攻击,都可以让他对单位造成
血的真实效果。
不过在
潜状态时,澜开启大招后,释放大招时是没有后摇的。
造成成吨伤害的同时,还让澜的血槽没有一丝
降的痕迹。
反观鸳鸯战队,对面
手是公孙离,他的机动
虽然很
,但在王者游戏圈
传着一句话。
澜的被动,在周围有血量低于百分之二十的英雄时,澜的一技能
潜后,会额外提供
额的移速,并且对血量低于百分之二十的英雄,每次普攻都会附带额外的真实伤害。
不过裴擒虎前期的反野能力要更
,这一把田野他们所关注的就是,假若对面老虎前期反野,他们应该采取什么样的措施。
每一刀命中,都会减少澜的二技能。