声望值:700
攻击:980-1076
幸运值:35
防御:198
这是一柄泛着血
的匕首,不论线条、手
、重量都是十分完
,估计属
也不错——
耳边的系统提示音让我微微一怔,这就是阵营系统?不会红名,爆率增加百分之二十,这不就是让玩家们互相残杀的节奏吗……
法:380
特效是提升百分之十的暴击率,估计再加上幸运、
捷等因素,平均4-6
普通攻击我就能
发一次暴击。
一个字,
!
【名扬天
】效果:幸运 5,掉宝率 10%,力量(灵力) 500, 5%闪避率,价格:20000阵营
。(限量:10个)
更重要的是除了初
锋芒和小有成就,后面三个称号都是有数量限制的,这让我一阵期待,永恒黑夜会拥有多少限量称号呢?
……
唯一一
便是嗜血匕首没有溅
这个特效,如此一来,死亡风暴的伤害就不会最大化,不过也无所谓了,以后使用死亡风暴或者团刷的时候,就换上死亡之刺。
五个级别的称号,一个比一个
,尤其是阵营
最贵的名扬天
,属
简直是
端大气上档次,不说5%的掉宝率和500攻击力,就算只有百分之五的闪避率,这称号也肯定有人挤破脑袋抢着去购买。
捷: 50
【初
锋芒】效果:幸运 1,掉宝率 5%,价格:100阵营
。
装备到主手位置,打开个人属
面板——
……
总之,阵营系统的开启,真正的让四国npc和四大主城的玩家陷
了“癫狂”模式,以后不说见到敌对阵营的玩家就
武
也差不多了。
系统提示:四大主城联盟告破,阵营系统开启,攻击敌对主城玩家不会红名,玩家死亡后,装备爆率提升百分之二十,击杀一名敌对玩家可获得一
阵营
,累计足够的阵营
可购买不同级别的称号。
“叮”
……
毕竟闪避率这属
简直是逆天,一个miss,就可能决定一场本不应该翻盘的战斗。
需要等级:47
……
【人尽皆知】效果:幸运 4,力量(灵力) 300,掉宝率 5%,提升5%
理攻击(法术攻击)暴击率,价格:10000阵营
。(限量:10000个)
生命:3180
要知
,在
拟真游戏中,增加闪避率的装备简直比
血类的装备还要贵上一个档次。
【小有成就】效果:幸运 2,力量(灵力) 100,掉宝率 5%,价格:1000阵营
。
攻击:585-764
压
心中的激动,打开包裹,看向系统奖励的嗜血匕首。
召唤
系统面板,找
阵营系统,看向称号——
【嗜血匕首】(黄金
)
特效:提升百分之十的暴击率
【卷土重来】(鬼刺)
阵营
:0
购买须知:若玩家已拥有一级称号初
锋芒,购买二级称号小有成就只需900阵营
,以此类推。
等级:47
只不过需要20000阵营
,也就是需要击杀2w其余三个主城的玩家,这个有
坑爹,还是尽快混个初
锋芒吧,那个容易,而且属
也不错。
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【名声大噪】效果:幸运 3,力量(灵力) 200,掉宝率 5%,价格:5000阵营
。(限量:100000个)
力量: 50