属
实际上只是被选者实力的基础,毕竟许多装备都有属
要求,所以被选者们不得不尽量提升
数,可以说装备没有限制的话,提升
数这
事到后来几乎没人去
了,装备才是被选者的
大
源,一副好的装备其价值绝对超越同价值
化的
数。
夜之风,向范围28之
的任意位置释放一
旋风,旋风范围2,使范围
目标浮空3秒,并遭受260
风属
伤害,技能伤害
据智力,
神的
低可以获得加成。施放技能消耗
法25
,
神2
,冷却时间,1分30秒。技能可升级,评价,b。
装备杀戮手镯:增加
捷35
,攻击速度增加百分之二十,被动技能摄魂:任何攻击命中都会
收目标灵魂之力,
收量
据双方
捷差,
神差变化,
收的灵魂之力最多可以储存12小时,在此期间可以随意释放储存的灵魂之力对目标灵魂造成伤害。装备需要
捷120
,
神80
,装备可升级,评价:b级史诗。
化过后,吴
的属
足以傲视审判者。生命2400,
法850,力量100,
捷100,
力120,智力140,
神120,幸运25,防御85,
法抗
62。
现在的吴
,在守护者人群中,甚至可以充当
盾,只是他没有嘲讽类技能罢了。至于技能方面,吴
将所有技能
化到了b级。
不光吴
如此,除了史诗级技能外,其他人也将技能
化到了b极,至于为什么不继续
化,那是因为一守护者的
份
化b级技能消耗太大,不如升到审判者再
行
化。
川不想过多的
化,为了新得到的史诗级装备杀戮手镯,他才把
捷加到120
。
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火球术,
法类技能,利用火元素攻击目标,对目标造成
法伤害205-290,施法时间1秒,范围24,消耗
法值32
,
神3
,冷却时间2秒。智力和
神对
法类技能有伤害加成,技能可升级,评价,b。
吴
依旧是平均加
,不过智力比较重要,毕竟
法类技能的伤害加成还是看智力,吴
加到了140,光着这个属
就消耗了大
分
数,属
超过120后每提升一
就要消耗8000
化
数,可以说属
升到100以上就相当烧钱,并且每过20
消耗翻一倍,吴
甚至怀疑即便到了传说中挑战者的境界,属
都不能超过200去。
要的选择。
川,生命1860,能量150,力量80,
捷155,
力80,智力70,
神100,防御48,
法抗
25。
烈火连斩,使用快速冲向范围10以
的目指定标,使用者武
会附着一
烈焰,
行一次三连斩,每次攻击都会造成130
加武
自
伤害,并附加火焰伤害,攻击过程中若目标死亡,则会自动对最近范围5
其他敌人
行攻击,直到三次攻击结束。技能使用消耗怒气50
(
法60
),
神2
,需要刀剑类武
,冷却时间18秒,技能可升级,升级后
质改变。评价,b。
这件装备是任务评价后获得的奖励,最大的特殊
就是摄魂,灵
火山爆发,
法类技能,技能需要准备两秒后发动,发动后将在范围40
任意区域引发一座正在爆发的火山,持续8秒。火山持续期间将会不停的向范围12以
随机投
熔岩弹,熔岩弹落地后爆炸,将会在范围1
产生80
的火焰伤害,若目标被熔岩弹直接砸中,则会眩
1秒。本技能仅可在地面发动。技能使用消耗
法55
,
神6
。冷却时间4分30。技能可升级,评价:b。
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