毁灭:对敌人
行毁灭
的一击,需要
行三秒钟的蓄力,才可以
行释放,造成50000+自
全属
五十倍伤害,被攻击单位不论有多少生命值,都有百分之三的几率被直接秒杀(包括boss在
!)。冷却时间:二十四小时,消耗10000
力。释放完毕后,武
的全属
降一半,三小时后才可以恢复。
如果脸够好的话,完全可以秒杀掉任何的boss啊!
不过要是脸不够好的话,怕是很有可能技能放完了小命也没有了。
附带的三个技能也都绝对对得起这把武
的神
之名,尤其是最后一个技能,伤害爆炸不说,就光是那个几率秒杀任何满血单位甚至包括boss的技能,就足够无数人趋之若鹜了!
看完了这把斩龙之刃的属
,破军已经不知
该说什么好了,这武
的属
实在是太过于震撼了。
那
昂的攻击力,简直就是要上天啊!
*死亡割裂:每次攻击都会在敌人
上留
永久
的伤
,如果
次攻击
位为该伤
,所造成伤害提升百分之二十。并且
发放血伤害,造成每秒五百
伤害,持续五秒。
这还并不算是最变态的地方,那附加了三百
全属
也不算什么,但是那在最终伤害的提升百分之五十可是了不得了。
*附带技能:龙破斩(双形态技能):对
前扇形一百码区域
,造成30000+自
力量值十倍伤害。当凝聚三秒后,会变成锁定目标
行直线伤害,直线伤害为30000+自
力量五十倍的伤害!冷却时间三十分钟,消耗
力五千
。
*斩杀:当目标生命值低于百分之十五时,每次攻击都有百分之一的几率将敌人
行秒杀(对boss单位为低于5%时才会
发。),每次斩杀成功,都会自
恢复百分之十的生命值,并且激发战吼效果,将自
移动速度与攻击速度提升百分之三十,所造成的伤害提升百分之十,对五码
友军同样有效!
*旋刃击:攻击有百分之十五几率
发,对周围三码
敌人造成一次自
攻击力百分之一百五的伤害,该伤害无视防御!
发间隔一秒。
因为你攻击力提升了,还是需要计算护甲与抗
之后还计算的,这百分之五十完全是直接扣除的,也就是意味着,这百分之五十所造成的是真实伤害!
龙魂军团:释放
禁锢在这把武
之中曾经被击杀禁锢的龙族之魂,这些龙魂会在武
持有者周
一百码的范围
行攻击。龙魂可以被击杀,当龙魂数量少于一百时,该技能无法发动。目前龙魂数量:100/500。每一只龙魂的全属
,相当于自
全属
的三分之一。冷却时间三十分钟,消耗
力八千
。
几乎是现在破军手上的混沌武装最
攻击力的两倍了!
*破甲:每次攻击有会降低敌人的护甲,当敌人护甲值低于自
护甲值时,将会造成二倍于自
护甲值的额外伤害!
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其余的属
也不需要多说,一个比一个
大。
也就是说如果破军一次攻击造成一万
,那么实际上造成的是一万五千
,这可比直接提升攻击力还要狠。