y2成功了,他们捡到一
远程武
附
,
化枪支弹药,令
的
弹在指定区域爆炸,对区域
所有玩家造成大量伤害。
虞真语盯
了左
角击杀信息,辨认
bsg之后,他的
击目标就始终是bsg,终于被他抓住机会,在bsg和ipg接近的时候,用爆炸附
将他们赶到了一起。
解说能意识到的问题,各队教练也能意识到,第二局bsg很快
调整,选了一队前期
势阵容,落地就来
心区抓人。
y2全队落座,虞真语看了一
台
密密麻麻的人
,
上耳机。
他听不见玻璃房外的声音,但能看见,有穿y2队服的粉丝举着“箭神”的手幅,希望他再秀一把弓箭。
y2全队装备
良,拼命搜索着特殊附
,想抢占一
作以外的优势,提升容错率。
这是一场不太好看的团战。
第一局随机到沙漠地图,黄昏。
这对发育是好事,但也意味着决赛时刻压力更大,三支
队同时
决赛圈,就必然会有一队成为被优先集火的炮灰。
——这附
理论伤害不低,但由于有爆炸提示,玩家脚
显示红圈,大
分人能躲开,实际伤害非常有限。
g受假赛风波拖累,状态起伏,第四周跌
半区积分清零,五、六两周从
追分,排名上升速度奇快,粉丝都很振奋。
这是一场久违的焦
战,cpl已经恢复正常的观赛氛围,赛前
议都围绕战队实力展开,被粉丝寄予厚望的选手们一登台就受到了
烈支持。
y2全队带着要大
一场的气势,落地捡到武
先清场,不与其他战队共享
心区。
“别来。”mist提醒,“你
后有人。”
两个
平相近的队伍正面遭遇时,一
血量差或者少一个关键技能,都很致命。
场上
战,弓箭弹药齐飞,越晚参战优势越大,哪怕只拖半分钟。
y2运营能力不弱,但总的来说,战斗能力更
,除非像
季赛决赛时被全场针对,他们一般不避战。
一般战队的开局落
是
据阵容听教练安排,但如果指挥地位够
,也可能由指挥决定。
见目标血量齐齐
降,大小技能逐渐
代了,y2抓
时机切
,拿到一颗ipg的人
后,
上就切目标集火bsg血量最低的人,如此训练有素,并拉扯着其余残编战队,掌控战局,没什么意外地拿
了第一局的胜利。
——虞真语正相反,他就喜
在
风险
寻求
回报。
开局顺利,中期也没遇到太大危机。在
决赛圈之前,y2没有与bsg正面遭遇,连ipg都没有遇到。
能不能秀,要看实战
况决定,虞真语不会为了跟sise打擂台
行使用不合适的武
。
g目标明确,想在前期就与y2
碰
。功夫不负有心人,y2被抓到了。
虞真语逃往不同的方向,看不见他们那边的

况,只见小番茄和cipher相继倒
,mist也没活太久,他想回
去救mist——
落地架打了四五分钟,边打边换装备,赶走了两队,打散了一队,击杀播报显示死亡的是xog队员。
在bsg
现之前,y2一如往常地在
心区清场,送走一队又来一队,y2没有第一时间认
突然切
的第三方是谁,因为己方状态尚可,习惯
迎战,没有躲避。
“y2在决赛圈控场的能力越来越
。”
第二局开始前,解说在台上说:“其实这是bsg的弱项,决赛混战场面太
,指挥不可能面面俱到,真打起来,得靠大家
期养成的默契互相
合。”
y2非常想赢,落地
选择在地图中心的河畔绿洲。
8月16日傍晚,ac组比赛准时开始。
y2在一定程度上轻敌了,结果是打得非常狼狈,反复拉扯、换甲、补血,从
心区
打到区域外,又遭遇一队来搅局的,血量状态更差的y2成为靶
,虞真语
急喊撤退,不顾一切先活命再说。
它的主要作用在于搅局,将某一区域的人赶到另一位置,改变混战格局。
四个人四散而逃,耳机里充满了小番茄和cipher跑路躲远程武
惊险
作时的尖叫“卧槽”声,mist气息低沉,十分
绷。
——虽然他想。
所以施放的时机和地
非常重要。
赛前数据显示,sise来到bsg之后,bsg的开局落
就跟着他的风格走。他不喜
中心区域,认为风险与收益不成正比,远不如稍微边缘一
的地区划算。
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,总榜排名更新,y2依旧位居榜首。