然而假设今天聚友能战胜或小负弃
众
淘汰赛16
,接
来的对手肯定
到发指,他还有在本届赛会再打三、四场的机会了么?
是选
气,还是被制约的特技?
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冯筝苦笑着摇摇
,忍痛放弃了颇为中意的“半神魅影”,要知
此前系统选项里从未重复
现过同一特技,恐怕他这辈
再也没有希望能像卡特半神那样
篮了吧。
栾星舞开始详解:
“我选‘
球有三’。因为欧文那个60%无所不能的机制,意味着我带着赌博的心态去比赛,而
球有三除了属
提升之外,大大降低了失误率,比起赌博来,貌似我还是更喜
降低风险的风格。”
冯筝陷
了沉思。
什么能完成惊人壮举?自然是靠得一手
运球喽。
“请宿主在上述5个选项中
选择,确认结果后将获得新的特殊技能。”栾星舞说
。
至于“
球有三”则风格完全不同,它的加成全
来自于接到队友传球的一刹那,选择了它等于
一步放弃了单打。单看技能效果还是非常不错的,瞬间提升三个属
总共60
的能力,概念上类似于混世
王程咬金的三板斧,三板斧的威力
大无匹,使用过程中无敌,但冯筝这三板斧可是能在30秒
攻时间
多次使用的呀。
纠结之后,冯筝终于
了决定:
上述两项都是增加投篮得分的特技,冯筝最擅
的就是投篮,所以他认为这回还是挑选一个增加其他能力的更好一
。
“这个不错。”他不住的
,隐隐有了偏向于选择“德鲁大叔的荣光”的倾向。
“大幅怎么理解?”
竟是个个人专属技?冯筝不觉心中一动,貌似此前多次系统选择里都是这样,给
一串
悍的nba球星技再来个个人专属技,而且好像每一次他都会选择这最后一项。
欧文那个,冯筝对它的评价是神技,不但实用而且
的一批,更重要的是它只需手中有球便可被
发,也就是说这是一个单打神技,甚至是个一打多神技。
可选哪个呢?
扪心自问,冯筝最想挑的就是卡特的“半神魅影”,他太喜
扣篮了,而且只需完成十次扣篮便将会得到
一次“
光镜
碎片拼组”换来的新特技机会。
“选项5,个人专属特技:
球有三。”栾星舞说
。
冯筝的位置是控球后卫,控球后卫理应是所有球员中持球时间最
,控球技术最好的那个,放
现代篮球发展方向,一个投突结合并能自主发动攻击的控卫乃是大势所趋,坦白的讲,在投突结合这个标准里,冯筝的投篮其实已经达标了,但每场突破的频率和机会还算不上多,他早就想过要是自己能有一个运球突破特技该多好?哪知今天特技终于被摆在了
前,而且还是个
到家了的神技。
可怎么也要把最后第五项听完对吧,万一系统奖励一个乔丹的背
单打、
术师的show time
华、库里的投篮包呢是不是?他宁愿再纠结一次。
“死神镰刀”已被否掉,第二个被排除掉的,是“左右鸟王弓”。
“如没有遭遇s 级别的防守特技,则绝对不会失误;如遭遇s 级别防守特技,失误率降低50%。”
呃……再打四场岂不就到了决赛?
问题是,冯筝得打多少场比赛才能完成10次扣篮呢?目前他只在对阵蓝领的时候单场扣了两次,如此算来或许要再打5-10场才能凑齐
次的碎片拼组机会,当然
光镜
不仅仅只有扣篮,那也至少得打三、四场吧。
“顾名思义,本技能将在每次接到队友传球后
发,接球瞬间,技能拥有者将得到三项加成,爆发力 20
,运球属
20
,传球属
20
,同时大幅降低失误可能
。”
难过的要死,可选择还得继续,为了丰富武
库,他太需要一个突破型技能,问题是
前摆着的“德鲁大叔的荣光”和“
球有三”都符合条件。
接着他又叹了
气:“跟队友们比起来,我真是个老年人的心态。”