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异界游戏制作人 第235节(3/3)

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肯定不乐意。

又不是真的吃了嘴里,凭什么收这么多钱?

这游戏的氪金方式要怎么,还需要好好探讨。

***

一午的会议结束后,员工们都很有劲。他们预这次的游戏又要火爆。

这游戏,别说是玩家们到时候会很震撼,就连他们,也很想上玩一试试。尤其是吃货,好想去游戏里尝尝各。

老板还说,游戏里,同一菜的味是不一样的。

玩家菜的时候会模仿现实中的过程,加多少克的盐、多少克的生或者醋,都会导致最终的成品味有所区别。

这简直太了!

现实中,不同餐厅的味就不一样。游戏里居然也能实现这差别?

不得不说,老板游戏的理念,真的远远超越同行。同行谁会去仔细琢磨这些“吃力不讨好”的东西呢?

肯定是红烧排骨什么味、香辣什么味,都给你固定死了。

别说菜品的味区别,光是餐厅装修能自由设计这一,也远远走在了同行的前面。

当天午,谢云帆找来人事经理柳木瑶,让她去招几个室设计专业的人才,专门“餐厅装修系统”。

跟着,他召集数据的员工,让他们尽快调查市场,设计完整的菜品价格、还有各原材料的定价。超市定价,蔬菜批发商的定价,还要有所区别。

他找来术组,开始设计游戏的城市和npc。

这次,他要几条没有尽的“街”。

这些纵横错的街上,有大量的店铺供玩家选择。

作为店主,你会费更的租金,去地段最好的十字路开店?还是先小成本的生意,从角落里的特小店起?

作为“客”的玩家,这样没有尽的街,一天肯定逛不完。

一次吃不过瘾,迎次再来。

或许次登陆游戏的时候,你曾经吃过的那家餐厅已经倒闭,换了另一个店主?又或者,你看好的餐厅生意火爆,次去就要排队了。

游戏的每个细节谢云帆都会仔细把控。

他想在全息游戏里,打造一个真正的——文化之都。

第127章

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