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异界游戏制作人 第210节(2/3)

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谢云帆说:“项目组刚成立。我还在写游戏设定,你要不要看一?”

“想跟你聊聊。”骆航随问:“你这边展怎么样?”

谢云帆抬问:“你怎么站在外面,不来啊?”

骆航见他笑,心也不由自主地好转。

谢云帆先将阵法和兵书系统的任务布置去,他打算写好秋篇的几个角设定后,再给术组和文案组一起开工活。

骆航:“看你在认真工作,不想打断你的思路。”

主线剧,在公测期不一定要全放来。

这战斗游戏,绝对不能着急,而是要稳步推。

照游戏更新的速度,公测版只放到三国时期,人就已经足够多了;之后再隔一个月更新主线,放后续剧和人。

比如,第一篇·秋,第一章 ·卧薪尝胆,就专门讲勾践、西施、范蠡这些人的故事,一章可以分成8~10个小节,分小节只有剧,分小节加战斗。玩家在看剧的同时,也能顺便了解游戏的战斗玩法。

果然,骆航从来不会拖他后,而是给他最的助力。

谢云帆愣了愣,朝骆航招手,示意对方来聊。

骆航站在窗外,安静地看着谢云帆办公,一时不想打扰。

骆航了,跟着谢云帆走到桌前:“刚刚写的吗?我刚才在窗外,看见你打字的速度特别快。”

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第五篇隋、唐,之后还有宋、明等等。

所谓“一代版本一代神”,如果某次更新现太过势的角,把玩家之前培养的角全给废了,那样很容易引起大量玩家弃游。

云帆的脑袋里总是会冒很多奇思妙想,他是骆航见过的最聪明的游戏制作人。骆航不是因为合作伙伴才愿意跟他,而是,发自心的欣赏他,喜听他的那些想法和创意。

第二篇·大秦王朝,讲述秦始皇横扫六合、一统天。

为游戏里的第一篇主线剧,可以奠定整个游戏的基调。这些人的故事照梦境串联起来,每一段梦境作为一个剧节,中间再设计一些关卡让玩家去战斗。

第三篇,讲述楚汉之争,刘项羽的实力对决,和汉王朝的一些经典故事;第四篇,三国时期,魏蜀吴三足鼎立的纷争。

工作时的谢云帆很有魅力。

他顿了顿,问:“你来找我有什么事吗?”

随着主线的更新,以后会现更多的角,还有新年限定、节日限定等,游戏想期运营去,角的推度和数值平衡一定要好。

骆航所在的位置,能清楚地看到他的侧脸。他神认真,偶尔因为想到什么有趣的,嘴角还会扬起笑容。

谢云帆:“打个电话就好了,你还亲自跑一趟?”

谢云帆起泡了杯茶递给他,笑着说:“没事,这个游戏需要设计的角太多了,我刚刚想了几个,先记来再说。”

“我有灵的时候,写起来就很快。没灵的话,一

***

次日上午,骆航来扬帆工作室找谢云帆。

骆航:“来跟你说一声,双端网络实时同步的难题,我从总调了一批人过来协助突破。这次投的资金和人力比较多,最迟三个月就能有展,你可以放心游戏。等你好,我这边也能立刻跟上测试。”

片刻后,谢云帆察觉到有人看自己,他疑惑地回,蓦然对上骆航带着笑的温和眸。

谢云帆笑:“太好了!”

骆航来到21楼的办公室,透过窗,正好看见谢云帆坐在办公桌前打字。他的手指很漂亮,十指快速敲击,指尖如同在键盘上舞。

当然,喜“过剧”的度党也可以直接战斗关卡。

骆航转推开了办公室的门。


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