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异界游戏制作人 第194节(2/3)

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换成其他公司,哪有这么复杂的玩法?日常副本都是直接“一键扫”的,偏偏老板要仔细男主秘境和江湖悬赏。

好在扬帆工作室的年终奖一向很。

带上秦舟该怎么过这条任务?带上叶清河,又要换一过法……

大量的卡牌让术组忙得焦烂额。

原画等,这次的任务非常重,谢云帆让宁莎从术组拉人,场景画师可以多找几个男生来帮忙。

过了片刻,谢云帆楼看见骆航,快步来到对方面前,微笑着:“走吧,我定了位置,我们边吃边聊。”

骆航微笑:“嗯,接他去吃饭。”

关卡和任务的几个员工也很疼,四个男主的秘境关卡要单独设计,还要有新意;周常悬赏任务,要成四过关模式,因为玩家会选择不同的男主去周常。

游戏前期展缓慢。大家要从开始,创建一个全新的世界,“打地基”的阶段当然得注意每一个细节,免得后期返工。

这是第一视角恋游戏,玩家的模样是不确定的,每个玩家都是独一无二的存在,所以,这次的游戏玩家没有的形象设定。

这太难了。

数据组还在仔细测算卡概率和福利的平衡问题。

这款游戏,参与制作的人也会有年终提成……希望游戏能爆,提成多一,也不枉他们研发阶段的痛苦煎熬。

6月底的这天,骆航那边终于传来了一个好消息:“云服务架构完工,手游和全息游戏的双端数据换算,应该没有问题了。”

骆航心中疑惑——什么况?我来接云帆吃饭,你们怎么像是早有预料的样,一都不惊讶?

术那边的卡牌画了很多,也被谢云帆毙掉了很多。

骆航:“好,我来接你,就在附近吃吧。”

班时间,骆航来a栋楼等谢云帆。

第一次乙游,他允许制作组“慢工细活”。

****

时间过得很快,转到了6月。距离游戏《千年之恋》立项已经两个月了,主线和支线剧写完,文案组开始写卡牌约会。

与此同时,数值策划也快崩溃了,第一次卡 关卡游戏,来的几个方案都被老板打了回来。问题太多,数值组快要秃。

员工们都是一脸“恍然大悟”的表。

骆航说:“数据理的问题已经解决了,

谢云帆并没有大家。

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宁莎脆老板的提议,请了几个模特过来。模特她的要求摆各动作,画师们再去找灵,这样一来,确实有了更多的想法。

***

所有双人卡面,玩家只能现侧影、背影,要以男主为中心去构图,这大大地限制了术组的发挥。

建模组也开始忙碌。不但要手游建模,还得全息端的三维建模,谢云帆叫来启航的全息建模师,两个平台同时开工。

两人并肩走园区。

路上遇见的员工,都意识地躲着他们,免得打扰。不过,两位老板并没有察觉到不对,毕竟他们的注意力都在游戏上。

有些卡牌的人形象都画崩了,谢云帆提严格要求:“卡游戏的卡面不能崩。每一张卡牌你们都要仔细打磨,尤其是男主的五官、神态,如果没有灵,就找模特给你们摆动作、凹造型参考。”

很多扬帆工作室的员工在大厅里看见他,纷纷上前打招呼:“骆总好!”“骆总,是来找我们谢总吗?”

当然,老板这“认真对待每一个环节”的神,值得所有的游戏策划去学习。只是,苦了他们打工人,脑细胞快死光了。

谢云帆松了气,微笑:“辛苦了,晚上请你吃饭。”


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