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异界游戏制作人 第165节(3/3)

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,至于现实中,我们想防也防不住。”

两人讨论来的办法,虽然无法100%防剧透,但能防住95%也足够了。

有些玩家非要去找攻略,你哪怕网上没有任何的攻略帖,他也可以找边玩过的人去打听。

这是防不住的。

谢云帆决定设置积分等级制度,通关的剧本杀越多等级就越,匹遇到的同伴实力也会越。

这能在一定程度上保证手的游戏验,也能给萌新一些适应的过程。

……

接来,谢云帆继续盯着游戏度。骆航则让技术组反复调试网络服务。

时间过得很快,一个接一个的剧本制作完成。

测试组的人一直都有事,剧本杀的每个副本都是独立的,可以一个、测一个。遇到bug也能及时修改,这也加快了整个游戏的程。

每个剧本的程只要没问题,后期考验的就只是启航游戏服务的承载能力了。

5月初,启航游戏官方突然招募测试。

骆航在网上召集十万人,以“奖励启航游戏舱10小时免费时”的优惠,邀请玩家服务压力测试。

报名测试的玩家都很兴,心想着,自己能提前玩到扬帆启航联手研发的新游戏了!

六哥这次也到了测试资格,激动地说:“家人们,启航这次要测试的肯定是扬帆工作室的新游戏,我明天去参加测,回来告诉大家新游戏好不好玩。”

次日,六哥提前躺游戏舱里。

测试开始后,面前现了a、b、c几个选项框,玩家照系统提示作,然后屏幕中间弹提示框——

系统匹中,请稍后。

六哥激动地想:“联机匹游戏?难不成是双人pk或者多人副本吗?”

过了几秒,一些像素小人现在房间里。

系统:“匹成功,请退房间。”

六哥:“???”

几个玩家被踢了房间。

片刻后,又是“系统匹中”的提示。

六哥:“……”

持续半小时,参加这次测试的玩家,满脑都是“系统匹中”。

测试结束从游戏舱里爬来的那一刻,六哥整个人都是懵的——我是谁,我在哪?我这是测了个寂寞啊!

晚上打开直播间,网友们纷纷刷弹幕问话。

“六哥,新游戏好玩吗?”

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