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异界游戏制作人 第161节(2/3)

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结果,公关战失败,丝毫没有影响到玩家们的。唐总发现这类型的游戏有利可图,于是立刻改变策略,从公司调英,成立了一个策划团队,让他们抓时间一款“仿品”。

夏枯草:“……6啊兄弟!”

其实策划团队的工作人员早已怨声载。为了这个游戏,他们都加班好几个月了。

他“啪”的一声将报告摔在桌上,抬看向《城市之家》项目的总策划余胜,冷脸:“梦之翼的专业技术人员难还不如扬帆工作室这家刚起步的小公司?给你们那么的年薪,养了一群废!”

两人玩这游戏的时间很,npc的常见台词他们都会背了,磨合一阵后也有了一定的默契。

余胜作为打工人,压力也大的。

玩家们越玩越激动,同行则越来越难受。

……

游戏界“仿品”很常见,只要不是直接抄袭对方的设定、剧和原画,同行也不能去法院告你。

此时,扬帆工作室的策划团队却在愉快地休息。

余胜无奈地在策划群里发消息:“各位同事,老板那边得很,我们必须赶在新年上市,接来的半个月辛苦大家加班。”

没料,简单的一个角扮演游戏,谢云帆居然从中挖掘了这么多丰富、有趣的玩法。

回到工作岗位后,余胜看着面前的电脑,轻轻叹了气。

新游戏《城市之家》就是在8月底正式立项的。

一款角扮演游戏,玩家们从单机模式的登基称帝,到治国,再到联机的pk对抗。

老板一拍脑门,不顾打工人的死活,梦之翼这样的大公司虽然薪很,但大家总觉得是在“拿命换钱”。

去年8月《廷风云》上市时,唐总想用舆论手段打压这款游戏,用“不良价值导向”“智能npc存在隐患”等等说辞在网络上雇了一批军到带节奏。

唐通海:“给我抓时间,新年假期必须上市!再拖去,角扮演游戏的度都要拖没了。”

余胜急忙:“明白,我们会加快节奏的。”

从8月玩到12月,居然不减。

梦之翼总。

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杨树回复:“心理学硕士。”

群里偶尔冒几句“收到”。

最后

虽然这“拾人牙慧”的法会被玩家们瞧不起,但唐总的目标只是盈利,被玩家骂几句无所谓。

余胜垂,苦着脸:“唐总,在游戏里引智能npc,研发确实遇到了一些困难……”

在唐通海看来,评价一款游戏的好坏,关键在于游戏能不能赚到钱。

游戏上市的时候,大家都认为这类似于“过家家”的剧游戏,玩家通关一次就没什么意思了。

六哥还专门研究bp策略,写了好几页的心得……

第86章

唐通海扫了项目度表,微微皱眉:“让你们个角扮演游戏,这都四个月了,还没法上市?”

距离游戏立项已经4个月,目前的游戏还是个半成品,需要反复测试bug,但老板非要新年上市……

这也证明了,策划团队认真心思的游戏……玩家们玩起来,也会更加真实!

所有同行都没想到,《廷风云》这剧向的角扮演游戏,居然能持续火爆半年。

么专业的吗?有厉害。”

六哥和萌兔这对“逗组合”也磕磕碰碰地一路打到了八阶。


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