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异界游戏制作人 第146节(2/3)

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此时,公关经理谢倪和整个公关的同事,正在连夜加班理这次舆论风波。

除了微博外,a站那边的风评也很差。

谢倪在网上设置了舆监控,一旦有负面舆会立刻报警,这也是她当了几年公关经理养成的习惯。

起因是一个玩家在玩过游戏后,发表了一篇激烈的批判博文——

扬帆工作室率先将智能ai运用到游戏当中,走在行业前沿,当然会引起同行们的忌惮。

没玩过《廷风云》的玩家都心惊胆战,觉得还是观望一阵再决定要不要坑。

up主非常毒地说:“这都什么时代了,在游戏里居然能看到如此荒谬的设定?玩个破游戏,还要心惊胆战、卑躬屈膝,玩家是受狂吗?”

游戏上市当晚,大量负面话题同时刷上搜,就是想打他们一个措手不及。

短视频平台,也有大量负面剪辑容现。

策划为了圈钱简直丧失人,这三观不正的游戏本没有存在的必要。

这是一场恶战。

微博#扬帆工作室#和#廷风云#的话题广场已经彻底沦陷,大量的负面舆论充斥其间……

这是谢妮行以来打过的最可怕的一场公关战,因为,这是1对n的局面,她不知背后有

……

双方展开激烈的辩论,将#智能npc的隐患#话题送上搜,这个话题短短一小时浏览量破亿,跟话题相关的原创微博达好几万。

a站首页现了一个门的吐槽视频:“大家来看看《廷风云》中的奇葩设定”,专门截取朝堂大臣给皇帝行礼、后嫔妃给皇后请安等游戏片段。

网友们各抒己见,正方反方吵得不可开。

玩了一天气死老了,已举报,不谢。”

与此同时,还有一个#廷风云三观不正#的话题也在某个角落里渐渐发酵。

“廷风云,这游戏的背景过于恶心,一个王朝以皇帝为中心,所有人见到他都要行礼?在他面前说错一句话就被死?没病吧!

话题在短时间被大量留言迅速上搜。有些玩家骂得很难听,也有些玩家表示懵。

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周六凌晨,很多熬夜上网的学生党、工作党都看到了这两个搜话题。

早在游戏上市之初,谢云帆就提醒过她:“我们这游戏是全球第一款引大数据智能npc的游戏,开创了全息游戏的先河。上市之后很可能会遭到各方势力的联合夹击,随时好公关准备。”

戏得真实一,让玩家享受沉浸式验,有什么不好?”

谢倪猜测很可能好几家公司都手了,各黑各的,互相打合,联手给小帆船“倒油”。

不得不说,这次的“联合夹击”真是狠毒。

还有人跟风发表了一堆“我对扬帆工作室的新游戏非常失望”“粉转黑”等言论。甚至有人去扬帆工作室的微博面刷屏“退钱”。

同行这次明显有备而来,公关稿都是提前写好的,一边提智能ai的隐患,让玩家担心之不敢去轻易尝试新的游戏模式。另一边疯狂攻击游戏的世界观,将游戏跟“不良价值导向”划上等号,给路人造成负面印象。

后的女人争风吃醋斗来斗去,前朝兄弟为了夺权手足相残?这样恶臭的世界观到底要宣扬什么?是让玩家学会勾心斗角和争权夺利吗?

黑稿多得简直看不完!

智能ai能否取代人类?这个话题一直很。


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