“游戏前期准备的工程量很大,大家接
来,要辛苦一段时间。文案组,先把整个王朝的架构和人
关系网
来。”
谢云帆介绍完游戏的设计思路后,接着说
:“游戏的单机模式比较好
理。现在有个问题,剧
变动的游戏,能不能
联机?”
游戏还没
来,现场制作组的很多同事都迫不及待想玩玩看了。
最好玩的地方,就是跟npc斗智斗勇。
台
的员工们听得津津有味。
大家都听呆了。
剧
向的全息生存游戏,可太有意思了!
架空整个王朝,
人
关系网?
“如果一个去朝堂一个去后
,在后
的玩家需要协助七皇
的母亲成为皇后,让七皇
成为太
;最后七皇
登基,女方可以
改名换姓,回来再给男方当皇后,帝后两人联手治国。”
游戏玩法丰富多样,能打
的结局也是五
八门。
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文案组:“……”
当然,不喜
组队的玩家,也可以一个人去
翻所有的npc。
台
,启航的周总监抓了抓
发,问
:“联机
是什么样的形式?几个玩家一起
这个王朝,影响王朝的走向吗?”
玩家的每一个
作,都会影响npc们的反应,在这样设定了严格等级制度的古国中——如果是你,你能活多久?
而谢云帆制作的是剧
向的生存游戏。智能npc的存在让游戏充满了不确定的变数。玩家想活靠的不再是武力,而是脑力。
还能这样?跟朋友一起玩角
扮演,有
羞耻、又有
刺激!
老板,我们要
秃了!
文案组有这三位得力
将,加上扩招后的十几个员工,设计个游戏背景,不成问题。
谢云帆
:“没错,我们最多支持双人联机。比如,两个玩家一起去朝堂线,一个扮演七皇
,另一个扮演丞相儿
,扶持七皇
上位。或者,两个玩家一起去后
线,互相打掩护,帮助一人成为皇后。”
不过,叶翔是当编剧的,写过不少原创剧本,设计人
关系有丰富的经验,还能
一些狗血设定;启航过来的沈星叶,曾
过大受好评的剧
向手游,擅
细腻的
线
理;谢云帆的同学周识玥,还是个写小说的大佬。
这个nppc的亲戚,后
某个嫔妃又是前朝某官员的女儿;甲官员和乙官员是对立关系,跟丙官员又是朋友……
谢云帆
:“我会跟文案组一起尽快将人
关系表给
来。其他小组,先
我给你们的资料
框架,有什么不明白的地方,随时来问我
骆航
名
:“周总监,你觉得可行吗?”
谢云帆
了
,
:“我们先
单机,单机
好之后
理联机组队,后期如果游戏成熟了,还可以让玩家分成不同阵营
联机对抗。”
被丧尸围攻虽然也是生存游戏,但这类生存游戏靠的是武力值,玩家扛起一把枪,到
突突,玩久了确实会腻味。
侣党一起
游戏,一个登基,娶另一个当皇后,联手治国?或者兄弟、
妹们一起去互相打
合,影响王朝的走向?
存游戏。”
大
分玩家在不了解规则的
况
,甚至活不过一天吧!
要理清上百位npc的复杂关系,可不是一件容易的事!
周总监理解了谢云帆的意思,说
:“联机模式,如果组队去朝堂或去后
,比较好办,直接让队友共享游戏事件和
度;如果一个朝堂一个后
,我们可以将游戏分成两
分来
理,每隔一段时间,比如游戏里的一天,再将数据结合。”
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