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异界游戏制作人 第95节(2/3)

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章肃听着谢云帆的设计思路,心里不由慨——这样关卡的话,游戏手也会觉得很有意思吧?!

当然,手残党们轻松过关看动画片就好了。

没想到,前组被淘汰……他反倒成了组?

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当初玩《地府迷》的时候说这句话的主播,都被得死去活来。

章肃了,认真听着。

谢云帆:“简单难度,主要是给手残党和小朋友玩家提供便利,让他们能轻松一过关,看动画剧。”

谢云帆最后来到关卡组。

这样也能两全其,想看剧的看剧,想琢磨游戏的,直接选难度的挑战模式,动脑过关。

谢云帆:“后续所有的关卡,都这样设计。简单难度,直接让孙悟空一路横扫过去,让玩家从到尾,受一大圣的威力。”

“不要站立的平台,直接用纤细的树枝作为落脚,稍微不小心一脚踩空,就让他们掉回山脚去,从开始,重新爬。”

“比如,王这一关,简单难度随便打打就能过。挑战难度的boss攻击和防御力翻倍,技能更,孙悟空需要快速走位躲它的技能,将它打到一定血量后,抓机会到王上,命中要害才能击败对手。”

面试的时候,他还以为前公司的领导秦总监会被录取,自己又要给对方打手。他其实很讨厌那个满嘴官腔的家伙,忍了很多年了。

“挑战难度,需要压力过关。”

所以,他更要好好表现,不辜负老板的信任。

章肃正开着电脑关卡模型,他现在工作特别认真。

“挑战难度,让游戏手来挑战,越难越好。”

其他人也分了任务,大家正在忙活着码字。

听着谢云帆轻松调侃的语气,章肃不由笑了起来。

“龙关卡,直接成迷,设置100位巡逻守卫。守卫成4~5人的联动小分队,远程小怪用球攻击,近战小怪有额暴击伤害,玩家需要击杀大量守卫,找到正确的路,才能见到东海龙王,发剧。”

“你可以多设置一些可以站立的平台,让玩家一步一步往上,作菜一些也没关系,总能慢慢上去。”

果山,个人攀爬挑战关,考验细节作,爬一半掉来还得重新往上爬。王,单挑boss关,需要快速走位躲技能、抓机会放技能,手也能验到单挑boss的。

老板要在《西天取经》设置简单难度和挑战难度,可以想象,到时候选择挑战难度的手们,光是爬果山找帘都能疯一群人!

没人天天拿领导的架对他呼来喝去,在新公司真是神清气啊!

龙关,成群结队的联动小怪,还有近战怪、远程怪各攻击模式,极限

建模组、程序组和数据组,暂时停工整理资料中,毕竟原画和关卡设计还没来,他们也没法完成后续的工作。

谢云帆来后,章肃立刻停工作,:“老板,我们正在攀登关卡的模型。这座果山您看是平缓一些,还是陡峭一增加难度?”

“蟠桃盛宴关卡,孙悟空需要在蟠桃林里摘桃吃,设置成场景负面buff让玩家不断掉血,吃桃才能回血。这一关主要考验轻功作,玩家一边躲避七仙女,一边偷吃桃。如果被七仙女提前发现,挑战失败。”

“……”

有手就能玩?

作没什么经验,还在摸索当中。

他主写孙悟空这条剧主线的细纲,还有各类boss和小怪的台词。周识玥的文笔比他要好,文风更细腻,负责写剧细节对话。

谢云帆:“山陡峭些,设计两个难度。”

“我们是策略战斗手游,所以,在挑战关卡的设计上要丰富有趣。不是有手就能玩,而是,需要动脑才能过关。”


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