乐
们齐齐发声,现场响起震慑人心的混音:“如果,每一个乐
都有灵魂,你愿意聆听我们的故事吗?”
张
正登陆游戏,打开了初级难度的一个关卡。
那些乐
,从自己的场景中走
来,站在一起,组成了一副壮观的群像合影。
“音游的玩法大多是
据音乐的节奏敲击音符,这款游戏的创新
,除了乐
拟人、兑换图鉴外,还有大量乐
相关的剧
。”
直播间的弹幕区开始刷屏。
【哇,动态立绘更好看啊!】
“每一首歌,都可以收集到不同数量的‘乐魂碎片’——这也是游戏里的关键
,用来兑换乐
图鉴。”
女
的衣服轻轻飘动,还会
一些简单的动作,眨眨
睛,捋一捋耳侧的
发,抑或是轻轻拨动琴弦。栩栩如生的
女,比原画里的静态图更漂亮,仿佛她真的有了生命。
第44章
【我想收集全
图鉴,最喜
那个竹笛小哥哥!】
谢云帆拿起话筒看向台
,朗声说
:“大家好,我是来自榕城大学的谢云帆,我们的参赛作品是音游《乐魂》。之所以设计这款游戏,是希望,玩家们能通过游戏,了解更多的民族乐
。”
“
面由我们团队的张
正同学,给大家展示一
游戏的基本玩法。”
【原画好漂亮啊,图鉴党
了!】
“我们的关卡,每首歌都分为简单、困难两
作模式,歌曲的难度,从低到
为
、商、角、徵、羽五个级别,随着歌曲难度等级的提升,
作会越来越复杂。”
【跟之前那些像素贴图的游戏,不是一个级别的】
屏幕上会
现“绝”“优”“良”“差”的不同评价。其中金
的“绝”节奏最为准确,稍微差一
是优,再差就不计
连击统计。
“所以,我们的游戏
了‘乐
拟人’的设计,让所有的乐
,都以‘乐魂’的形式
现在玩家面前。”
苍凉、悲壮之
。
谢云帆接着
:“解锁乐魂图鉴后,玩家可以通过不断地闯关,来升级乐
的熟练度。每天,还可以通过跟乐魂对话来提升少量的熟练度。”
卧槽?这开场动画的
平……有

啊?!
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乐曲一停,谢云帆继续介绍
:“游戏的基础关卡是4k、6k、8k不同模式的音乐节奏游戏,跟随节奏敲击,会获得乐魂碎片,全
连击会获得特殊成就和额外的乐魂碎片奖励。”
——乐魂。
两个很有设计
的字符,缓缓从画面
浮现,定格在屏幕中间,字符
方
现注册、登录框。
所有原画风格统一,特
鲜明,全都是
衫、
裙的装扮。女
的各类首饰
致好看。男
也有利落的
尾、或及腰
发,别有一番韵味。
“
面展示图鉴系统。”
【这立绘确实很有质
,用心了】
现场观众一片寂静。
开场动画结束后,大屏幕中切
了电脑里的ppt讲稿。
墨风的背景,右上角有个乐
图标,
调十分清新雅致。
“琵琶、古筝等乐
,是我们的祖先
传
来的,经历了数千年的时代变迁。假如,它们有灵魂,那么,我们或许可以通过这些乐
,穿越时空,看到很多乐
背后的
人故事。”
张
正打开系统菜单的【乐
图鉴】。10张非常漂亮的原画
现在观众面前,每一张都有不同的构思,画面非常细腻。
琵琶
女的立绘
现在屏幕上。
……
一首耳熟能详的音乐在现场响起。四个音符随着音乐的节奏缓慢掉落,当它们落在琴弦上的那一刻,玩家需要卡准节奏去敲击。
【风格倒是比较新颖,结合民乐,
觉很有意境】
评审席的紫
菜
、六哥等人纷纷坐直了
。
【本质上,这音游的玩法也没啥新颖的地方吧?】
“首先示范的是
级简单关卡,节奏比较清晰的4k曲目《瑶族舞曲》,请观看大屏幕。”
谢云帆
跟着
:“兑换图鉴时,可以解锁乐
的人
立绘。”
“我们以琵琶为例,刚兑换的乐
,熟练度为0,随着玩家通关一首又一首歌曲,熟练度会不断升级。当熟练度达到一定级别,就能解锁乐魂背后的故事。”
“这样的设计,其实是给玩家一个继续玩
去的动力。”
直播间的网友们也愣住了。
这就是乐魂?乐
的灵魂?
张
正调
系统菜单,用碎片兑换了一张图鉴——他换的是琵琶。
镜
连续推动,十个小场景快速闪过,湖泊、竹林、凉亭、古
、
、大漠……
【一战成名(3)】
示范曲目只打了半分钟。
张
正为了示范不同的特效,故意敲慢、漏掉了几个音符。
屏幕切到音游界面。