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异界游戏制作人 第71节(2/2)

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乐们齐齐发声,现场响起震慑人心的混音:“如果,每一个乐都有灵魂,你愿意聆听我们的故事吗?”

张正登陆游戏,打开了初级难度的一个关卡。

那些乐,从自己的场景中走来,站在一起,组成了一副壮观的群像合影。

“音游的玩法大多是据音乐的节奏敲击音符,这款游戏的创新,除了乐拟人、兑换图鉴外,还有大量乐相关的剧。”

直播间的弹幕区开始刷屏。

【哇,动态立绘更好看啊!】

“每一首歌,都可以收集到不同数量的‘乐魂碎片’——这也是游戏里的关键,用来兑换乐图鉴。”

女的衣服轻轻飘动,还会一些简单的动作,眨眨睛,捋一捋耳侧的发,抑或是轻轻拨动琴弦。栩栩如生的女,比原画里的静态图更漂亮,仿佛她真的有了生命。

第44章

【我想收集全图鉴,最喜那个竹笛小哥哥!】

谢云帆拿起话筒看向台,朗声说:“大家好,我是来自榕城大学的谢云帆,我们的参赛作品是音游《乐魂》。之所以设计这款游戏,是希望,玩家们能通过游戏,了解更多的民族乐。”

“面由我们团队的张正同学,给大家展示一游戏的基本玩法。”

【原画好漂亮啊,图鉴党了!】

“我们的关卡,每首歌都分为简单、困难两作模式,歌曲的难度,从低到为、商、角、徵、羽五个级别,随着歌曲难度等级的提升,作会越来越复杂。”

【跟之前那些像素贴图的游戏,不是一个级别的】

屏幕上会现“绝”“优”“良”“差”的不同评价。其中金的“绝”节奏最为准确,稍微差一是优,再差就不计连击统计。

“所以,我们的游戏了‘乐拟人’的设计,让所有的乐,都以‘乐魂’的形式现在玩家面前。”

苍凉、悲壮之。

谢云帆接着:“解锁乐魂图鉴后,玩家可以通过不断地闯关,来升级乐的熟练度。每天,还可以通过跟乐魂对话来提升少量的熟练度。”

卧槽?这开场动画的平……有啊?!

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乐曲一停,谢云帆继续介绍:“游戏的基础关卡是4k、6k、8k不同模式的音乐节奏游戏,跟随节奏敲击,会获得乐魂碎片,全连击会获得特殊成就和额外的乐魂碎片奖励。”

——乐魂。

两个很有设计的字符,缓缓从画面浮现,定格在屏幕中间,字符方现注册、登录框。

所有原画风格统一,特鲜明,全都是衫、裙的装扮。女的各类首饰致好看。男也有利落的尾、或及腰发,别有一番韵味。

“面展示图鉴系统。”

【这立绘确实很有质,用心了】

现场观众一片寂静。

开场动画结束后,大屏幕中切了电脑里的ppt讲稿。墨风的背景,右上角有个乐图标,调十分清新雅致。

“琵琶、古筝等乐,是我们的祖先传来的,经历了数千年的时代变迁。假如,它们有灵魂,那么,我们或许可以通过这些乐,穿越时空,看到很多乐背后的人故事。”

张正打开系统菜单的【乐图鉴】。10张非常漂亮的原画现在观众面前,每一张都有不同的构思,画面非常细腻。

琵琶女的立绘现在屏幕上。

……

一首耳熟能详的音乐在现场响起。四个音符随着音乐的节奏缓慢掉落,当它们落在琴弦上的那一刻,玩家需要卡准节奏去敲击。

【风格倒是比较新颖,结合民乐,觉很有意境】

评审席的紫菜、六哥等人纷纷坐直了。

【本质上,这音游的玩法也没啥新颖的地方吧?】

“首先示范的是级简单关卡,节奏比较清晰的4k曲目《瑶族舞曲》,请观看大屏幕。”

谢云帆跟着:“兑换图鉴时,可以解锁乐的人立绘。”

“我们以琵琶为例,刚兑换的乐,熟练度为0,随着玩家通关一首又一首歌曲,熟练度会不断升级。当熟练度达到一定级别,就能解锁乐魂背后的故事。”

“这样的设计,其实是给玩家一个继续玩去的动力。”

直播间的网友们也愣住了。

这就是乐魂?乐的灵魂?

张正调系统菜单,用碎片兑换了一张图鉴——他换的是琵琶。

镜连续推动,十个小场景快速闪过,湖泊、竹林、凉亭、古、、大漠……

【一战成名(3)】

示范曲目只打了半分钟。

张正为了示范不同的特效,故意敲慢、漏掉了几个音符。

屏幕切到音游界面。


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