给骆航发消息:“《格斗大师》的角
现在
了多少个,还需要增加吗?”
骆航:“成熟的只有30个左右,还远远不够,需要继续设计,不然后期没法
排位赛。”
谢云帆:“我这里有个同学,对格斗技能的设计很有想法,要不回
给你引荐一
?”
骆航问
:“刚
场的廖蒙?”
谢云帆很意外:“你在看比赛啊?”
骆航微笑
:“嗯,关注一
大学生设计。他的作品我看了,战斗技能的设计确实有些想法,你想让他来设计角
技能,加
到《格斗大师》的角
库?”
谢云帆
:“对的。我们班
事的态度很认真,也很有才华,给他个机会,试试看吧。”
骆航:“好,比赛结束后带他过来聊一
。”
谢云帆收起手机,继续看向大舞台。
廖蒙一脸失落和沮丧,在座位
面
握住拳
。
看来,自己费尽心血的游戏只能当个炮灰,76分的成绩没有任何获奖的希望了。
这次比赛
到第一个上场,本来就很倒霉了,刚才又被连环提问质疑,对他打击
大的。
他并不知
,隔
的谢云帆已经帮他找好了工作。
***
很快,第二个团队上场。
华洋理工的队伍,游戏《三日
回》。
这游戏设计得很新颖,讲的是玩家在三天时间里不断
回、拯救亲人的故事,有
像“无限
”玩法。
救人的过程会有很多突发意外需要
理,打不成通关结局,就要不断地重开。
创意不错,但谢云帆认为,整个游戏的重复事件太多,
作过于繁琐。玩五遍以上,玩家就会
到厌烦。
每次重开都要反复
同一件事,事件的
发概率他们显然没调整好,意外事件和随机事件也不够丰富有趣。
不过,对大学生来说,这个作品确实可以。
演讲者是个女生,台风很好,自信满满,最终拿到的分数也不错——88分。
能上85分的,获奖概率就很大了。
女生
台的时候非常
兴。不过廖蒙的脸
更难看了,前后
场,一个76,一个88……对比惨烈啊!
季焰小声
:“这个游戏得分居然有88,我怎么觉得质量还没我们
啊?那些npc都是素材库自带的建模,事件对话跟
账似的,额……没有灵魂的
觉。”