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异界游戏制作人 第57节(3/3)

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总量是1000万,在线700万,开机率70%。

中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。

如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握确的后台数据,但启航市场的人都惊呆了。

次日大清早,市场经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8,国玩家累积在线时超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的也突破了5000万!”

这款游戏本是时收费制,在线3000万小时,1.5亿。游戏的/服装都可以用冥币兑换,大分玩家都不需要额外钱。

愿意氪金的,一般都是懒得任务的土豪。没想到,光是这些土豪的消费金额就超过了5000万。加上时收费的分,活动当天的达到了2个亿。

回想游戏上市当初,骆航着压力宣发的时候,完全没想过,这款游戏的日能够破亿……甚至破2亿。

这三年来,启航在梦之翼和酷玩的挤兑市场份额不断缩减,虽然他努力将启航游戏舱推广到了世界各地,但没有优秀的独占游戏,启航的路必定会更难走。

最初找到扬帆工作室,也是看中《地府迷》独特的风格,骆航只想一款小众的碑游戏,拉回一些用。

完全没料到,谢云帆居然了一个大爆款!

应该找个机会,好好谢一云帆了。

骆航听完属的汇报,:“很好,你们继续盯着市场反响,舆论风向不对的话,立刻跟我汇报。”

市场经理:“骆总放心,最近网上都是好评,偶尔有一些带节奏黑的,都被玩家们骂回去了。”

骆航:“……”

看来,鬼界的玩家们被黑无常嘲讽惯了,一个个的战斗力爆表啊,遇到黑,直接骂回去,都不需要骆航让公关面了,大量玩家就足以维护住这款游戏的碑。

挂了电话后,骆航召集启航在国外的负责人,开了个视频会议。

欧洲、非洲、东南亚等地的主都传来好消息。

各大城市的启航游戏验中心,最近玩家一直爆满,游戏舱的销量也在节节攀升,这些地方的利比不上华国本,但加起来也相当可观。

北启航分的总经理,兴奋地朝骆航汇报:“骆总,之前公司中途变卦,合作没谈拢。北这边有两家公司,最近联系我说有合作的意向,想约您面谈,他们给的条件比好很多!”

今年年初的时候,骆航亲自国,主动跟公司谈判,了一个多月时间,明明谈好的合作,结果对方突然变卦,同事们嘴上不说,心里其实都很愤怒。

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