总量是1000万,在线700万,开机率70%。
中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。
如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握
确的后台数据,但启航市场
的人都惊呆了。
次日大清早,市场
经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8
,国
玩家累积在线时
超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的
也突破了5000万!”
这款游戏本
是时
收费制,在线3000万小时,
1.5亿。游戏
的
/服装都可以用冥币兑换,大
分玩家都不需要额外
钱。
愿意氪金的,一般都是懒得
任务的土豪。没想到,光是这些土豪的消费金额就超过了5000万。加上时
收费的
分,活动当天的
达到了2个亿。
回想游戏上市当初,骆航
着压力
宣发的时候,完全没想过,这款游戏的日
能够破亿……甚至破2亿。
这三年来,启航在梦之翼和酷玩的挤兑
市场份额不断缩减,虽然他努力将启航游戏舱推广到了世界各地,但没有优秀的独占游戏,启航的路必定会更难走。
最初找到扬帆工作室,也是看中《地府迷
》独特的风格,骆航只想
一款小众的
碑游戏,拉回一些用
。
完全没料到,谢云帆居然
了一个大爆款!
应该找个机会,好好
谢一
云帆了。
骆航听完属
的汇报,
:“很好,你们继续盯着市场反响,舆论风向不对的话,立刻跟我汇报。”
市场
经理
:“骆总放心,最近网上都是好评,偶尔有一些带节奏黑的,都被玩家们骂回去了。”
骆航:“……”
看来,鬼界的玩家们被黑无常嘲讽惯了,一个个的战斗力爆表啊,遇到黑
,直接骂回去,都不需要骆航让公关
面了,大量玩家就足以维护住这款游戏的
碑。
挂了电话后,骆航召集启航在国外的负责人,开了个视频会议。
欧洲、非洲、东南亚等地的主
都传来好消息。
各大城市的启航游戏
验中心,最近玩家一直爆满,游戏舱的销量也在节节攀升,这些地方的利
比不上华国本
,但加起来也相当可观。
北
启航分
的总经理,兴奋地朝骆航汇报
:“骆总,之前公司中途变卦,合作没谈拢。北
这边有两家公司,最近联系我说有合作的意向,想约您面谈,他们给
的条件比好很多!”
今年年初的时候,骆航亲自
国,主动跟公司谈判,
了一个多月时间,明明谈好的合作,结果对方突然变卦,同事们嘴上不说,心里其实都很愤怒。