减退,这时对方正好上线,我们得
一波
引人的活动来留住玩家。”
“活动?”谢云帆低着
,若有所思。
骆航这“抢占先机”的对打方式,是个不错的运营思路,毕竟《
血鬼传说》这个ip在世界范围
太
名了,一旦比它上市晚,玩家大盘都被它
光,地府
本没几个人关注。
先抢一波用
,用
质量的游戏留住用
,面临友商冲击的时候,再来大型活动,巩固老用
的同时
引新玩家。
什么活动好呢?
谢云帆低
翻了翻手机日历,突然双
一亮,
:“对了!8月18号正好是七月十五,中元节,可以作为我们公测后的第一波大活动。”
中元节?
骆航怔了怔,显然没听过这个节日。
谢云帆解释
:“传说中,鬼界也有自己的节日。中元节,就是鬼门关开放,小鬼们可以来到人间的日
。当天,
闹的鬼市也会开放,活动的主题就叫——中元节,百鬼夜行!”
谢云帆越想越激动:“到时候,全球玩家都可以去传说中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,还可以在鬼市购
、娱乐。”
骆航听着也觉得
有意思,赞
:“这个活动很新颖。”
从前作来看,《
血鬼传说》系列主要是走“单机剧
线”,属于剧
向的全息大作,夹杂一些恐怖元素和
法战斗,很受玩家
迎。
但谢云帆策划的《地府迷
》可玩
更
。
不
看
篇剧
的玩家,可以去鬼市自己玩!买
东西,听听八卦,看看千奇百怪的鬼界……这不比单纯走剧
有趣多了?
谢云帆
:“对了,全息版游戏不能再叫《地府迷
》,迷
两个字会劝退大量玩家——我们改个名吧,直接叫《鬼界》怎么样?”
骆航微微一笑:“好,我也觉得《鬼界》很合适。”
到时候,两款游戏同步上市,东方鬼pk
血鬼……谢云帆突然觉得,这个巧合也蛮有意思!
国外天天讲
血鬼的传说,第一
完了,还继续
第二
?不如让全世界的玩家都看看我们华国传说中的“鬼”。他们的形象、故事,都和西方背景的“
血鬼”不一样。
想到这里,谢云帆更是信心满满:“我回
再补充一些设定。”
骆航建议
:“想在7月上市,我们的研发还得再提速。先把
心玩法给
来,其他的支线、活动,可以后续慢慢补充。”
谢云帆
:“明白!”
手游版《地府迷
》上市的时候已经是100%的完成度,后续不需要增加
容。但全息版不一样,比如奇遇系统,可以先
四五条支线给玩家过剧
,后续的活动再增加更多的支线。
挑战玩法,开局十八地狱,后续再加一些野外boss。