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异界游戏制作人 第35节(2/3)

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骆航给谢云帆倒了一杯茶,带着对方来沙发旁坐,问:“对于全息版的改编,你是不是已经有了想法?”

谢云帆聊起游戏来,同样的自信满满。

他了,看向对方:“骆总,我只游戏的玩法、地图等设计,每个环境的数值该怎么调整,可以全给你。”

谢云帆也笑着挠了挠。

听骆航说起这些专业的东西,谢云帆发现,全息游戏确实没他想的那么简单。

次日早晨9,谢云帆准时来到启航游戏总。

谢云帆:“嗯,手游版当时得比较匆忙,加上经费有限,很多玩法都没来得及实现,我想在全息版中完善地府的设计。”

玩家玩游戏,可以验惊险和刺激,但不是故意去找的。你要是刀真的不断割伤玩家,蒸笼真的让人验到自己快被蒸熟……这不叫游戏,这叫“酷刑”。

在惊险、刺激的基础上,保证游戏的可玩才是关键。

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他顿了顿,认真地说:“我想呈现的,不只是一个18层的迷,而是整个亡魂所在的地世界,也叫——鬼界。”

骆航解释:“我们公司有专业的医学团队,可以据玩家的神经阈值、承受极限等数据,来设计环境的负面影响。比如蒸笼地狱,手游里玩家只能看到像上面的气值。全息版本,玩家蒸笼地狱后,会受到真实的‘’,仿佛真的蒸笼中。这个温度,我们会控制在让玩家很难受,但不至于生理厥的程度。”

没人会钱去找罪受。

骆航:“……”

骆航让后勤将整个13楼都收拾来,成立了临时的“地府迷工作区”,所有小组成员都搬到这层楼办公,互相沟通比较方便。

骆航微笑:“谢谢你的信任,我们合作共赢。”

还好谢云帆不是自大之徒,愿意听意见。

谢云帆拿了笔记本电脑,去会议室开会。

这是你对游戏创意的理解和尊重,我不会让你失望的。

看着谢云帆侃侃而谈的模样,骆航又找回了久违的“”。当年提起《星空漫步》的时候,他也是这样有聊不完的想法、说不完的创意,对游戏的呈现充满了期待。

谢谢你的信任,让我一个“菜鸟策划”继续主导地府迷项目,甚至在会议上公开力,让员工有意见冲你来……

谢云帆摸摸鼻,:“全息游戏的数值控制我确实不太懂,还需要骆总亲自把关,你有全息的经验,这方面我相信你的判断。”

就连骆航自己,也把办公用品搬了来,好了“期战斗”的准备,谢云帆的办公室安排在他的旁边。

骆航微笑着:“你是主策划,游戏的整改动由你来决定。当然,全息游戏必须要注意玩家的验,比如,你的寒冰地狱,总不能温度过低,真把玩家给冻心理影来。”

骆航很兴趣地:“这么说,全息版的玩法会更加丰富?”

他昨晚连夜了全息版地府的规划,并且了个展示的ppt文档,打算给大家仔细讲一讲。

整个亡魂世界吗?鬼界,听上去很有意思。

他的脑里有太多丰富的想法,如果能将这些都在全息版的地府中呈现……将是多么让玩家惊喜的一件事?

***

骆航松了气,他就怕谢云帆太轴了,很多理讲不通,两人要是分歧过多,游戏的研发度就会停滞。

这句话,其实应该由他来说的。

【二合一、碰会】

走到半路,突然发现一个金发男生站在拐角那里偷偷摸摸拍照,谢云帆见他鬼鬼祟祟的,不由走过去:“

谢云帆:“当然,五方鬼帝、十大阎王、面,这些npc会全画来。还有奈何桥、枉死城、孽镜台、六回门、森罗殿等等独立于18地狱之外的场景,我也想全好。”


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