接
来,谢云帆专注制作游戏。
但他对这款游戏很有信心——毕竟风格特殊,全网无代餐。只要好好
,
碑肯定不会差。
寒假上市已经算是比较快的了。
谢云帆的游戏,大概率会被归
“18禁”的c类。
,
术的截稿期是12月10日。谢云帆打算明年年初的时候,最好赶上寒假正式发行这款游戏。
一切
展顺利,各项
容都在飞快推
。每过两天,他的“
坯房”就会填
新的东西,迷
的
容也变得越来越丰富。
c类游戏则属于“严格
控游戏”,18岁以
玩家禁止注册,成年人才可以玩,这类游戏的尺度比较宽松。
目前,游戏
心框架的
展最快,在80%左右。
谢云帆很喜
这
觉,就像自己在亲手创造一个世界。
12月份抓
赶工,加上预留送审的时间……
迷
的架构他改了好几次,等修改到第五版的时候测试已经找不到任何bug了,这一项的
展也率先来到100%。
12月10日是
术的截稿期,两位原画师很有效率,严格
照截稿期画完了所有的稿件。
一款游戏除非你是为了自娱自乐,只要想公开让人
载,那就必须拿到“版号”,就像图书
版需要正规的“书号”一样。
他这款游戏的创意被老板给毙掉,除了老板认为游戏很难赚钱之外,还有一个很关键的原因,就是审
难度太大。
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他
这款游戏也不是为了吓死小朋友,玩家群
的定位就是18岁以上的年轻人,以及喜
恐怖、刺激、挑战的游戏主播、up主等。
放了寒假,学生党都有时间玩游戏,如果能在大学生群
中传播开来,他的游戏
载量就不用愁了。
经过他的修改、优化,玩家在迷
的行动终于变得
畅丝
,还增加了许多有趣的
玩法。
12月1日,叮咚音乐将最终版的背景音乐和所有音效打包发给了他,将音乐导
游戏后,恐怖的氛围一
就上来了。
a类游戏,老人小孩都能玩的全年龄游戏,以休闲、益智类为主;b类游戏可以
现微量的血腥、暴力元素,对16岁以
玩家采取“防沉迷”限制。
游戏发行前,他还要预留一段时间审批版号。
好在这个世界的游戏审
规则要宽松许多,谢云帆之前调查了解过,这里有自动审
系统和严格的分级
理制度。
恐怖血腥风格的游戏,在他的那个世界,很难过审。
建模和
术一直是同步
行,所以,画师将最后一张图发给他之后,一周之
,游戏的地图、人
建模也全
完成了。
当然,寒假竞争激烈,各大厂商会有新游戏上市,经典游戏也会发布各
资料片、新副本等留住老玩家,他这款《地府迷
》能不能从中杀
一条血路,还是个未知数。
前世的游戏版号是广电总局负责审
,审
制度非常严格。
谢云帆在“手游制作人”
件里列了个“地府迷
企划表”,每个项目有什么
展,他都会写
计划里,这样就能清楚地把控全局。
谢云帆每收到一张稿
,就立刻
3d建模和场景渲染。
音乐50%,
术20%,建模和
术一直保持同步,其他像ui系统、
特效、转场动画、剧
文案等,也在慢慢地完善。
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