开来,以大面积的分散形似来消耗敌人的火炮攻击。
这样一来有两个明显的好
。
一:能最大限度的
引敌人的火炮。
二;能最大限度地保存己方的战斗单位。
这
和现实战争中步兵对付密集火炮的轰击作战方式的方法非常的相似。
法炮弹最恐怖的特
在于那惊人的爆炸溅
大范围杀伤,一颗
法炮弹能够有效杀伤范围20米x20米
的所有敌方战斗单位。
可以说一炮炸开
掉的就是一大片的敌人,而冲锋
队正是
据这一特
,把每个空战骑士之间的位置保持在20米以上,理论上这样的站位可以使得地方的防空火炮的每一发炮弹哪怕是在爆炸滞后最多也只能杀伤一个空战骑士。
因为在20x20的杀伤范围之
只有一个空战骑士会成为杀伤的目标。
也因此这样的站位的是最为合理的冲锋站位。
此刻的我正
地趴伏在冰霜
龙的宽阔厚实的背
,同时撑起了【凤天护
】盾牌也被
在了
前。
这已经是我所能
到的最大限度的防御措施,完成这一切我只能
张地望着地面呼啸而来的炮火,同时暗暗祈祷着老天保佑。
只要,只要被我冲到有效的攻范围之
哪怕是只是一秒钟的时间,我也有足够的把握
掉的【旗帜战舰】上的日韩联军主帅朴志龙。
可是我也知
,那太难,太难了!
地面密集的火炮便如战争片里的密集的机枪火炮一样朝着空中不断地呼啸
而来。
扑哧 扑哧 扑哧!平平碰碰!
随着一连串撞击 破裂 爆炸的声响,不断地有人被击落。
不可否认分散突击确实是非常合理的突击阵型,但是也仅仅只是合理而已他并不能完全保证的冲锋的骑士们真正的人
安全,充其量也只是保证敌人的火炮不会那么容易就形成大面积的片杀效果仅此而已。
也因此在密集的火炮之中还是有人不断中弹陨落,只是眨
间,空军
队便被
掉了了一大片!数据统计敌人的一
齐
至少
掉我们10万以上的人
,绝对算得上伤亡惨重!
可即使如此,依然没人退缩,我们都很清楚,现在除了拼死冲
阵中,
本别无选择!
于是我能清楚地看到在漫天的爆炸飞舞的残片和火光之中依然有无数的空战骑士冒着枪林弹雨,飞扑而
。