灵、神祇和
怪当然可以直接使用,但犹有血
之躯的凡人要用它们,却会有极大的阻碍和不便——这些玩意原本就不是给活人用的,在生产过程中压
没考虑过“毒素”的问题。又或者里面那些对于活人而言是剧毒的玩意儿正是“药效”的
华……
“总之,这个不能吃。”
之前的尸龙是个吝啬鬼,除了经验值之外什么都没留
;现在这个幽灵倒不是那么吝啬,然而它的产品也是程鹏无福消受的。这让他产生了一些不怎么好的猜想——该不会这“忘却的
窟”里面产
来的,都是这
让人敬谢不
的东西吧?
这错误的猜想很快就被推翻了。当他第三次击倒敌人之后,终于得到了一些自己用得着的东西。
这次他遭遇的是一群全
穿着黑
重甲的彪形大汉,他们一共有四个,使用的是清一
的双手
剑,
据目测,那一
装备加起来保守估计也得一吨上
,真不明白为什么要特别设计
这
笨重的装备来……比方说那奇葩的
甲,真的有那么多钢铁可以用的话,把最重要的
甲再加固一
不好吗?
然而当冰雪之枪穿透了铠甲,将其中一个黑骑士的
盔打飞之后,程鹏才发现铠甲里面
本没有躯
,只有黑
的瘴气在不断溢
,仿佛是从被打破的罐
里面
的糖
一样。
他犯了一个错误,这
穿着超重铠的骑士并非他原以为的“死灵战士”,而是“活动铠甲”。
死灵战士和活动铠甲就外表看来并没有太大的区别,都是一
重铠的骑士模样,而且两者也都有几
不同等级的形态,战斗力方面,同等级之间差距并不是很大,加上它们的战斗方式也没多少区别,所以常常会让玩家们搞混淆。
可如果错误地用对付死灵战士的办法对付活动铠甲,又或者反过来的话,那将会是一件有些糟糕的事
。
程鹏就差
吃亏——那个被打飞了脑袋的“死灵战士”
本没有像他预料之中的那样颓然倾倒,反而丝毫不受影响地挥动
剑拦腰砍来。要不是他反应够快,只怕便要被砍个正着。
看看那差不多跟他的腰板差不多宽阔的
剑,程鹏不由得
了几滴冷汗。
这
虽然力量
大却不够灵活的怪
能够给他造成的麻烦也就到此为止了,当确定了对方的
类之后,程鹏迅速采用了合适的应对。他不再盯着敌人
上可能是要害的
位
攻——活动铠甲
本没有要害——而是动手拆解那些厚重的铠甲。
一块又一块的铠甲被打碎或者打飞,活动铠甲们的速度越来越慢,最终一一倒
,再也无法动弹。
虽然如此,程鹏却一
也不敢掉以轻心,依旧拉开一
距离,远远地用冰雪之枪将那些铠甲彻底拆碎,直到它们全
都变成了零零碎碎的金属片,里面的黑
瘴气也完全散去,才敢靠过去。
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