疾风,
起羽剑一阵
,即便不是剑剑命中,但总比赤手空拳造成的伤害要大得多。至于
,则是
于爪功,用起剑来并不怎么伶俐,于是只好一通
砍,令人惊奇的是,效果居然也不差!两个用剑蹩脚的家伙,虽然它们技巧不怎么样,可是胜在武
锐利,被蔷薇羽剑
破一
,
尸鬼都要叫苦连天,这便宜可就占大了。
一时间形势逆转,士气的效果渐渐弱去,三个
尸鬼表现得更是不堪,很快落败。我当即命令将三个
尸鬼格杀掉。可惜就算是死这三个倒霉的家伙也不得安生,我施展复活术,将它们复活,开始了新一
的实验。

尸鬼的抵抗能力计,十五分钟后复活术的副作用就会发作。我寻思着怎么的十多分钟也要把它们搞定,如果剩余的时间不够收服几个
尸鬼,复活术的副作用发作,那这三个家伙想不死都难,又要浪费我的两次复活术使用机会,我可不大舍得。
一样是先掏

之戒,对着三个
尸鬼一通
舞,顿时
尸鬼士气大涨。小拉、猴
、
也舞着蔷薇羽剑,开始战斗。既然手
三个小弟都装备了蔷薇羽剑,胜利肯定就是必然的事,仅仅要赢,那太简单了。要赢得风光,赢得
脆,才是我想要的。可是三个
尸鬼实力也不弱,像赢得轻松,却也不是十分容易啊。
这就需要我用些手段了。
当然我是不
预战斗的,自然不会施展白骨监牢去助战,蔷薇羽剑还附带着一个技能,蔷薇的激励,尚未实战演练过,我倒是颇为好奇,究竟会有什么效果。
举起蔷薇羽剑,消耗掉3%的
神力发动了这个“蔷薇的激励”,刹那间蔷薇主剑上光华大绽,遥遥相应地,三柄小剑也嗡嗡作响。这个“蔷薇的激励”是一个辅助技能,作用于诸
剑之上,可以选择受术的小剑数量,多一柄,就多消耗1%的
神力,这是定值。而我的
神力越
,施展
来的激励效果就越好,这个自不待多言。
我睁大了
睛仔细瞧,半个细节都不肯放过,那一阵黑光闪亮过后,几把小剑上的蔷薇
枝忽然扑腾扑腾伸
,我愣住了,众小弟愣住了,三个
尸鬼也愣住了,大家都没来得及反应过来,蔷薇
枝就已经死死地扣住了三个
尸鬼,随即狠狠的一阵缠绕,发
噼里啪啦的声响,三个倒霉鬼一声震天大吼,却是死也挣扎不开。
猴
最是
险,看得
前的
尸鬼弹不得,当即痛打落
狗,狠狠的一剑猛扎过去!
只是这次
尸鬼伤得更是严重,爆
来的金光也更是闪亮。细细观察方才知
,施展蔷薇的激励过后,三把小剑都蒙上了一层淡淡的光华,想来是受到了加持,威力大增。
挣扎了老半天,蔷薇
枝才勉
断了,收了回去。可是三个
尸鬼也已经是
弩之末,十分的力气只剩
了五分,再不复当初悍猛。指使小弟对它们又是一阵殴打,我才施施然地落
来,趁得复活术的副作用还未发作,将三个
尸鬼收归麾
。
这一战算是收获不小。别的不说,起码让我初步了解到蔷薇羽剑究竟是个怎么回事。可以想象,如果在pk当中——特别是在混战当中,一个亡灵忽然
一把剑一个猛扎,还附带有光明法术的攻击效果,那乐
,可就大了。如果我再舍得那么一
神力,
动蔷薇的激励,那些枝条就会如同八脚章鱼一般,死缠烂打地绕上去。不仅如此,技能施展后小剑的威力也大增,起码能够持续几分钟左右。这
总算是彻底搞明白了,当然,由主剑
动一次“蔷薇的激励”后,在持续作用时间
,副剑仍旧可以再次
动使
枝伸展
来,对敌人
行攻击,这就不
我事,消耗的是小弟们的
神力。
最是让我期待的“蔷薇羽剑”总算得是有了一个让人满意的结果。除此之外,三个
尸鬼的加
也让我颇是
疼,要在打造多余的小剑,可难得有材料了,只好委屈它们,暂时赤手空拳。
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