城市合并后,由于城市众多,野外驻地攻防战的申请规则也是
现了新的变化。由于一个城市的野外行会驻地仅仅是拥有十个,而想攻城的行会却是有着成千上百,再加上为了防止有行会为了维持野外驻地所有权,让一些实力小的行会友
攻打,占着茅坑不拉屎,系统在新规则中规定,在同一天晚上六
前,对同一个行会发起的攻城申请中,实力最为
大的行会,会获得攻城的优先权。
衡量实力的规则,系统也是
了简单的说明。所谓的实力,就是指行会中的成员数量,简单来说,成员数量越多,行会的实力就越
,当行会成员人数相同时,除非一个行会的成员平均等级,比另外一个行会
了一个等级外,一律
照这两行会的实力是相等
理。
并且,在新规则中,攻城的行会玩家死亡后,依然会扣除10%的经验,但守城的玩家死亡后,只是会扣除3%的经验。这么
的目的也是很明确,一方面防止攻城的行会随便
攻城,另一方面也是为了保证拥有野外行会驻地的行会的利益。
现在一个城市中的行会如此多,若不是这样
,一个月
来,拥有野外行会驻地的行会,肯定每周都会有一次驻地攻防战,一个月
来,只怕因为驻地攻防战
现的损失,比拥有野外行会驻地得到的好
要大得多,这样一来,野外行会驻地就变成了
肋。
为了不
现这个
况,保证野外行会驻地的价值所在,系统
这些变动,实在是无可挑剔,不少行会会
,见到这些新规则后,
上再对野外行会驻地,再度产生了
厚的兴趣,毕竟在守城不用负
太大的代价的
况
,拥有野外行会驻地,除了能切实增加行会成员的实力外,也是行会
大的一个象征。
虽然说在野外传送阵
现后,野外行会驻地的作用被削弱,不过野外传送阵也不是免费的,传送到越远的地方,需要
费越多的金币,
久
来,也是一笔不小的开支。
但拥有野外行会驻地就不同了,一旦完成了那个1000环的超级任务,在驻地中修葺起传送阵,野外行会驻地的作用,将会得到最大的呈现。
在
外因
果之
,等到第五篇章剧
结束的第四天零时一过,华夏区24个城市中的系统行会大厅中,
上都是
现了数量上百的行会会
!
他们会
现在系统行会大厅中,自然都是为了第一时间申请攻占野外行会驻地!
在新的攻城规则
,他们这些人数都是满了三万人的十级城镇行会,成员平均等级基本一样,谁先申请,谁基本上就是获得了攻城的优先权。
虽然攻城方和守城方的死亡惩罚不再相等,但这并不能阻止这些一直以来就拥有着野外行会驻地的行会,对拥有野外行会驻地的
,没有野外行会驻地,对很多实力
大的行会来说,那是一件不可想象之事。
而论坛之上,不少喜
闹的玩家,也是早就对游戏中这一天起了
厚的兴趣,各个城市的玩家们都是自发的在论坛上,对自己城市的
况
行了直播。
而在玩家们的统计中,不到半个小时,华夏区光明黑暗阵营24个拥有野外行会驻地的城市,总共240个野外行会驻地中,除了不到十个行会拥有的野外行会驻地没有行会敢攻打外,其余所有的,数量在230以上的野外行会驻地,都是有数量至少在3个以上的行会,对其申请了驻地攻防战!
也就是说,在明天零时一过,即将会有230多场驻地攻防战几乎是在同一时间
行,绝对是游戏中史无前例的大事!
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