陈兵也一样,上十个家园游戏玩
来,他从没专门追求过暴击装备。
【系统:你使用了『神之血』!】
再加上游戏结束后,所获得的暴击
不是都能带回家园的,
次新游戏开启,为了能有好的开局,也不可能专门再带
游戏,在新游戏里想再凑一
太
时间。
也就是说,他每4次
手,就能
现5倍的超级暴击,还是可控的!
而暴击几率,再怎么凑,也是难以超过50%的几率的,只有在一些拥有刺客、弓手等职业的游戏
,暴击几率有额外加成,暴击几率才能达到70%以上。
陈兵望着新
现的天赋,不由一楞。
【效果:玩家装备任何武
都能额外获得10%的暴击几率,攻击
现暴击时,暴击伤害从2.5倍增加到3.5倍,对同一个敌人
行连续攻击时,每攻击到第10次,必然会
现超级暴击,百分百造成5倍的暴击伤害】
原因很简单,在家园游戏里,想凑暴击几率
并不容易,带有暴击几率的装备,基本意味着装备上别的属
会有所降低。
“狂暴之力……增加暴击几率和暴击伤害的天赋。”
天赋能力没有等级,绝大
分天赋都是被动效果,并且绝对不会被沉默之类的技能所影响,基本上在任何时候都能一直生效。
此前杀死死亡仆从后,他获得了一个『死亡之影』的技能,6级的死亡之影,杀了小怪有死亡之影的
况
,每次攻击可释放3
死亡之影。
“
照神之血的备注描述,神赐世界发生过神战,神之血的效果和怪
boss的厉害成正比。这样说来,我获得的这滴神之血的效果应该是比较弱的,获得的天赋能力不会太
。不过不
了,先用了再说,再垃圾的天赋,也比没有来得好!”
【系统:你获得天赋能力『狂暴之力』!】
仔细看完神之血的属
描述,陈兵
上选择使用神之血。
陈兵摸着
思索。
“有狂暴之力天赋,暴击几率能比较容易的超过50%,
现暴击还比正常暴击多100%的伤害,可以考虑走一走暴击
……不对,这个天赋能力,对我而
,最厉害的是每十次攻击
现的超级暴击啊!
所以对大
分玩家来说,暴击属
都是随缘,装备有就带,极少专门追求。
一
圣洁光芒,瞬间笼罩陈兵。
不过,这一
派的玩家并不多。
不过,望着超级暴击这一属
,陈兵忽然灵光一闪,心中不由激动起来。
暴击
的输
看脸,脸好输
,但脸不好,输
还不如正常的装备,很多时候为了追求暴击率,不得不装备一些品质不怎么好的装备,
费心血还得不尝失。
最重要的是,要是天赋能力能带回家园,玩家再
别的游戏,也是能带
去的,不受技能数量的限制,等于天生就比别人多一个
力的技能。
狂暴之力天赋在手,凑暴击
的难度大幅降低,暴击伤害又有了极大提升,走暴击
会有很大收益,陈兵已是考虑若条件允许,可以走一走这条路。
在要
现超级暴击时,陈兵选择使用
力的攻击技能,本就可观的攻击打
5倍暴击伤害,想想就可怕!
狂暴之力天赋,本来只能说还算不错,但现在
合死亡之影技能后,瞬间变成一个很逆天的天赋能力!
【天赋:狂暴之力】
家园战争里,也是有暴击
的攻击
路。
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只要提前准备,他一次攻击就能对敌人造成4次伤害,连续2次攻击释放2次死亡之影,他再
手攻击一次,实际已是9次攻击了。第四次
手,就能
现5倍伤害的超级暴击!