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当然,也有不避让的。
不幸的事
发生了,数艘韩国战船接连意外撞上了中国战船,然后沉没。
尤其是黄昏、夜晚和黎明的时候,更是不容易看到小帆船,很难避免碰撞事件。
比如说韩国战船。
两日之后,两支舰队离开塘沽
基地。
所以亚约的战船,往往只需要由数艘老式帆船便行,采用突袭的战术,打劫日本的港
和沿岸城镇,抢到东西之后立刻上船就跑。反正现在日本玩家没有战船,无法追,也不敢追。
政建设(蓟城的npc燕王说了不算数)。而渤海联盟,由是由周
联盟来作主。
......
中国战船上的玩家常常会
觉船只震动了一
,一开始还以为是
礁,但是跑到船舷去一看,发现是把不知
哪国的小战船给撞翻了。
一支五十艘五桅炮舰组成的中国船队,在日本海岸线一带
现,引起沿途亚约各国船队的关注和惊异。因为中国船队很少参与这样的打劫,也很少
现在日本海岸一带。中国有很多玩家在日本岛上作战,但是并没有参与沿海的洗劫。
他们摸了摸鼻
,耸耸肩膀,回去各
各的事
。至于那些落
的韩国玩家的叫骂声,他们
本没有听见。这
相撞事件没有投诉的地方,韩国军方也无法
理,最后也是注定了要不了了之。(未完待续,如
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其中一支由五十艘五桅十帆的炮舰组成,前往日本横须贺港,和日本会社联盟
行谈判,关于用火
换横须贺港的事
。
军
的成员对此兴趣缺乏,他们对开拓土地更
兴趣,打
来的土地
给文职玩家去发展建设。所以
政基本上是文职系统的玩家在
理,重
是修建远东的城镇、修路、开发矿山、新建港
、移民(把燕地的破产玩家,转移到人
稀少的远东去
行开发)。
另外一支由十艘七桅十四帆的
型炮舰组成,载着
使南
洲的玩家使者、大批的燧发枪士兵、npc匠人、粮
、蔬菜和
,越洋前往南
洲大陆。因为要跨越一万五千公里大平洋去南
洲,中途没有任何补给
,所以需要动用最大的帆船来完成这次任务。
两支舰队一同沿着朝鲜海峡南
,并在日本九州岛
行了最后一次补给,然后在大隅海峡分
,各赴目的地。
越南人曾经和日本有过联手,但那已经是“曾经”的事
了。现在打日本打的最凶的,便包括越南玩家。
中国战船更没有养成避让的习惯,实事上他们也往往没有看见航
上的韩国战船。
政建设非常复杂,也很耗时间。
日本玩家现在被打的没有脾气了。他们可以制造
战船来,守卫港
,但是绝对不超过三天,这些数量不多的战船就会被数百上千蜂涌而来的亚约舰队给打沉。久而久之,日本玩家造的战船
本不敢
,造了也白造。只有加
陆军的防御,死死本州岛和北海
岛海岸线的城镇。
新加坡、菲律宾、缅甸、泰国、柬埔寨等国的船只见到这支庞大而
有威慑力的中国船队之后,纷纷避让航线,以示礼敬。
......
周
联盟的决策权,又在今天这个会议厅
区区十多名玩家
上。
那支前往横须贺港的周
船队,一路前往东京湾,沿途海岸线几乎没有看见日本船只。所见的,都是亚约组织各国的战船,尤其以韩国玩家的战船最多,其次是越南人和印尼人。
在日本的海岸线附近游
的,韩国舰队实力最
、战船最多,占到总量的三分之一左右。他们没有养成避让的习惯,在他们的意识中,从来只有别人避他们,没有他们避别人。他们只是诧异中国战船怎么也跑来了?然后自行其事继续游
。
这支中国战船都是五桅杆级别
型战船,而韩国人的战船还是以三桅为主。五桅帆船是三桅帆船的近十倍的大小,在五桅帆船上的玩家,很容易忽视那些附近的小帆船。