绵羊有些不解,他虽然是商人玩家,但是属于那
劲
十足、知识功底并不太扎实的商人玩家,对经济的运行研究的十分少。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
秦小白
:“我们目前的生产铜
的能力暂时已经足够了。现在最重要的事
,反而是获得更多的铜矿原材料。只有获得更多的廉价原材料,才能降低铜
的生产成本,才能在周
落大范围的普及铜
。我们获得了大量的利
,才能在尽可能短的时间
研发
青铜技术,更多的技术。从某个方面来说,原材料的获得,也决定了一个早期
落的兴盛。”
绵羊
了
,
睛里闪亮,认真记
。
在他的心里,现在考虑的只有一个
心问题,那就是让周
落
“以铜
为
心”的良
经济循环圈中。铜
、铜矿原材料,是其中的一个重要组成
分。
同理,战略地图上的各个国家的铜
普及程度,也直接代表一个国家的
盛
平。铜
、青铜
、铁
、蒸汽机、电、
能、电脑芯片,这些生产工
的
步,直接演示着这些国家的
盛变迁。
除此以外,其他所有玩家的利益,笑傲、血杀、成者为王、千里不留行、山海......等等,这些人的个人利益都在次要位置,随时可以用来牺牲、
易、扶持、摧毁,以保证周
落的经济稳定快速推
。
同样,秦、楚、齐、魏、燕等九大诸侯国,哪一个诸侯国的铜
越多,也代表着哪一个诸侯国在铜
时代最
盛。如果诸侯国之间
现战争,那么铜
多的,无疑占了更大的便宜。
而铜
使用越少,
落的生产能力就越低,越贫穷。
燕国有个一个国都、三十多个万人大酋
npc
落。哪一个
落的铜
越多,直接代表着这个
落的
盛
平。如果这些
落之间发生争斗,铜
普及
的
落,胜算无疑更大一些。
秦小白摇了摇
,
:“这怎么可能呢?咱们每天的铜矿原材料需求量这么大,抬
市场铜矿价格的人就是我们自己,自己怎么跟自己作战?一边大量的买
抬
了价格,一边又要它的价格
跌?”
抬
铜
售价——减少铜
需求——减少产能——减少铜矿需求——抬
铜
价格——直到铜
作坊倒闭为止,这是一个恶
死循环,受害的不仅是他们,还包括了整个周
城寨的玩家。
秦小白跟他简单的说了一
,这个恶
经济循环包括5个环节。
秦小白并不介意他们之间谁跟谁发生了冲突,或者是因为某些利益打了起来。他甚至不太介意,自己受到一些小小的损失。
他唯一介意的是,不论是谁,都不能阻碍他实现周
落
“以铜
为
心”良
经济循环圈的目标。谁阻碍了这一个
心目标,谁就要付
惨痛的代价。(未完待续,如
知后事如何,请登陆 target=_blank>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
秦小白其实还有一些话,并没有说
。
上涨过快的事
。他有些愁眉苦脸
,“大哥,这样
去,咱们的利
很快就要大幅度减少。能不能想办法把铜矿的价格打压
去?”
1。抬
售价,直接导致大量的普通玩家,购买不起铜
装备、武
、工
,使得铜
无法普及。2.能够购买起铜
的玩家减少,市场上的铜
需求量减少,小白营地将被迫减产。3.一旦减产,对市场铜矿的需求量减少,铜矿的价格
跌。4.铜矿的价格大幅地
跌,玩家们去寻找铜矿的动力也开始减少。5.没人去寻找铜矿,市场铜矿减少,他的铜
生产越发困难,为了保持盈利,不得不继续提
售价。
绵羊
笑:“呃......这个貌似不可能
到。那怎么办?提
铜
的售价?”
秦小白依旧是摇
,“不行,售价不能再提了,抬
铜
的价格来保持自己的盈利,那是一个非常糟糕的恶
经济循环。唯一的办法是让市场上的铜矿多起来,只有从这方面
手才能解决问题。”
因为铜
代表着生产能力,铜
工
用于生产比石
工
更
效。铜
使用越普及,整个周
的生产能力便将越
,
落越富
。