1. 首页
  2. 游戏竞技
  3. 我真不是法爷
  4. 第153章 蒙特卡洛,未来之法

第153章 蒙特卡洛,未来之法(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

“一个正方形场地,切一个圆形球场。如果随机往正方形场地投球,那么最后圆型球场的落球数量与总投球数之比正是π4,这样就可以得到π的数值。”

灵回答,“这题本质上考究的是你提方法背后的原理,足够低,又足够。”

利用从总取的随机数作为样本行实验,以求得的统计特征值(均值、概率、分布等)作为待解问题的数值解。

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

1777年,法国数学家布丰用投针实验的方法求圆周率。

蒙特卡洛算法,这发展最为成熟的计算机模拟方法之一。

“没有答案,无论你举什么例,都会被反驳。”

曾经地球上不少“信仰”,都没有彻彻底底地显过真实的“神迹”,更多停留在故纸堆中。

“投超过一百亿的球,也不过能使π收敛到3.14159罢了,此后每增加一位度,整计算量都需要增加百倍,所以它比你用尺来量也好不到哪里去。”

“不过,对于我们法术模型的收敛计算而言,蒙特卡洛算法确实有天然优势,尤其是在传奇法,乃至我们的法里,都是大杀级别。只可惜也就神格加持的诸神,那随时理亿万信徒祈祷的脑袋,才能够采用这方法。”

这是外行遇到行,遇到一位真的有实践过的人了!

“现在你选定了一扇门a,但尚未开启。”

林奇淡淡说,“当然,换成别针、小珠都可以,只要保证均匀分布即可,甚至夸张一箱别针倒去也成。”

同时翻开另一端记忆《林奇围棋记忆:人类失去荣光之时》——

“你面前有三扇关闭的门abc,其中一扇门的后面是通往殿堂的传送卷轴,另外两扇门后面是返家的传送卷轴。你可从三扇门中随机选取一扇,若选中殿堂卷轴便通过。”

“那我算通过么?”林奇询问

林奇顿时失声。

这个由大数定理得来的方法,源于国在二战期间研制原弹的“曼哈顿计划”。

阿尔法狗,在后期碾压人类尖九段棋手,于轻易让一、二的超九段位,所采用的的便是“神经网络算法”结合“蒙特卡洛算法”的阶版本。

计算机有时候会让人类觉到无解,可以轻而易举地到常人所不能及的东西。

当时计划主持人冯诺依曼用纳哥驰名世界的赌城蒙特卡洛行命名,而这位仁兄还有个拽上天的称号——数字计算机之父。

无比暴力。

而且只要会数数即可。

“那你要不要更换自己的选择,选取另一扇关上的门c呢?”

林奇吞了吞中唾学几天的他多少知晓异界存在着所谓诸神。

林奇气。

祂们的大脑结构,居然就是计算机?

“如果我从剩两扇门bc中打开门b,里是返家卷轴。”

“那正确的答案是什么?”林奇心的激动,知前这群人都是人,自己不能表现太多。

而异界诸神是真真切切能够响应信徒需要播撒神迹的。

但本质上,它们背后所驱动的,正是一个个“算法”。

对面的灵微微

一言惊醒梦中人!

要不然也就没有让郑樱落充满影,所谓龙神后裔的说法了。

确实这个算法最大的应用舞台,正是“计算机”!

“那第二个问题。”

就如同传闻中的“传武大师”,各个都是隐居山老林的不世人,看着传武被亵渎玷污都不肯山,放着上亿金的奖金不拿。

“你的想象很好,但是现实却无比残酷。”


【1】【2】

章节目录