除此之外,他还选择了100个黑暗萨满,黑暗萨满由于拥有增
和恢复元素生
血量的能力,所以作为辅助单位是很好用的。
元素:
元素的伤害没有火元素那么
,但是有减速效果和霜冻新星的限制技能,所以还是有
用的,萧禹准备用来对付火抗
的敌人,2人
一个,也带了500个。
再然后就是各
人了。
远古九
蛇:同上,比普通九
蛇多了一个吞噬的技能,20人
的上限让它变得非常的昂贵,而且有制造上限,目前他手里一共也只有五只而已。
他已经决定好要参加邪恶势力赛的比赛了,无论是最
王赛还是
王组合赛,他都没有十足的把握,但是如果论起排兵布阵,指挥作战,他还是自认为有几分底气的,再加上个人的
悍势力,这个比赛绝对是最适合他的。
不过考虑到战斗的规模,所以在兵
的搭
上也有了一些标准的。
虽然只能
动1000人
队,3个boss(包括他自己),不过
据敌人的不同,显然也是可以临时调整的,所以
队的数量自然是要往多了算。
所以接
来,就是对
场
队的一些安排了。
“好吧,那我没什么问题了,慢走不送。”
萧禹准备带上10只普通九
蛇,五只远古九
蛇。
再然后就是基础
队的选择了。
送走了
小云,接
来,就是准备比赛的事
了。
而且
照
小云所说的,每一张地图的规则都各不相同,很可能会
现一些突发
况,所以准备也必须充分起来。
雷元素:和风元素比起来群
作战能力更
一些,可以释放雷暴技能,有aoe效果,4人
一个,带了100个。
首先
行的是
队的选择,元素生
的
类是非常之多的,光是标准模板的元素生
就有几十
,更不要说还有各
各样的变异单位,除此之外,还有一些如鱼人、九
蛇、龙
之类的附属
族的兵
可以选择。
的支
权限,虽然没办法直接修改游戏的数据,可是我们手里还攥着好几个神祗账号呢,利用神祗的力量,贤者同盟什么的绝对没什么威胁的,真要是把事
搞大一个神谕砸过去就可以解决了。”
风元素:战斗力一般,最大的优
是可以飞行作战,作为斥候和机动兵力也是必须要有的,遇到没有远程能力的敌人,风元素绝对可以秀他们一脸,2人
一个,同样带了500个。
山岭
人、海
人、熔岩
人,风暴
人,
岗岩傀儡,都是最近新招募的兵
,每
带个50个,
人的人
是每个9人
,几乎快赶上九
蛇的人
了。
岩石傀儡:土元素生
需要作为主要
盾和近战
搏
队来用的,萧禹没有选择经典的土元素,而是选择了岩石傀儡,这玩意
近防御力
,
抗也
,而且有一个岩石投掷的及技能,缺
是移动速度比较缓慢,机动太差,而且要占据4个人
,萧禹带了100个。
然后
小云便离开了。
萧禹
了
,他对这
事
自然也不能说太多,也没必要去
那份心,这些事
毕竟还是游戏公司的事
,自己
到为止的提醒他们一
也就行了,反正就算游戏世界毁灭了也不关自己的事
,只要能拿到奖金就行了。
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九
蛇:这玩意仍然是非常好用的非boss单位,血厚能当
盾使用,而且三个
可以
不同属
的吐息,就算是普通模板的九
蛇,战斗力也不可小视,唯一的缺
就是人
占据太多了。
萧禹带上了50只龙
备用。
首先是
级兵
的选择。
龙
:
糙
厚,占据5人
,可以
吐攻击,当
盾很合适。
火元素:火元素的优
是伤害稳定,而且死亡后会产生爆炸,造成aoe伤害,可以说对付成群的敌人在合适不过了,无疑是伤害输
的主力,而且只需要2人
一个,萧禹直接带了500个。
玩过即时战略游戏的人都知
,面对不同的敌人,所使用的兵
也应该各不相同,考虑到比赛过程中可能会遇到各
各样稀奇挂怪的敌人,萧禹也是需要把所有的兵
都准备好才行了。
级兵
选完,接
来是
法兵
,火妖祭司、海妖祭司、风暴行者,岩灵祭司,除了可以使用
法攻击之外还可以给
队提供各
buff,每个需要2人
,同样不能少,每
带100个。