再就是增幅和
化纪律问题了,很多人都已经不相信凯丽和克
特了,都等着
活动直接买
化卷和增幅卷,或者
脆就
一个本本分分的红七公算了。
有人说
化改版了12之前不会炸武
是一个很好的改动,但是不得不说的是,这样改动之后
化成功的几率真的是太低太低了,10掉7、11掉8,就是上不去12,几百块都上不了一个12还不如买一个12砖石
化卷来得划算了,是的,连
化都已经觉得买卷更划算了,这个
化的几率究竟是到了何
坑爹的地步?
但是在纯c的伤害起来之后,25c的地位又渐渐受到了威胁,因为dps没有纯c好看而又备受打击、嘲讽。
在暴躁老哥的视频火了之后,老哥也是在重重压力之
为自己的话又
了些解释,首先暴躁老哥也是说
了自己对这个游戏的
以及理解,能说
这样的话的人证明dnf这个游戏已经印在了他的心中,成为了他生活的一
分,毕竟能
持一个游戏11年之久的玩家很少见。
话说25和纯c之间的偏见,从职业有了25和纯c的划分之后就已经是由来已久,所以旋涡之前的时候纯c看不起25,旋涡版本25打击纯c,再到纯c再次崛起,25又渐渐受到欺压,这都是从有了区分之后就有的矛盾,由来已久、历史悠久。
接着就是暴躁老哥为什么会提
当天的这些问题,之所以提到红
、机械、念皇这些职业而,暴躁老哥表示
不得不说从卢克开始,dnf的游戏
就直线
,乌
在多个职业能
合,有伤害的打伤害,没伤害的打控制,总之想通关所有人都需要
一份力。结果现在版本只需要堆伤害,直接把低伤害职业给pass掉了,玩家能不上火么。
再就是超时空的掉线问题,这真的能说是玩家自己的网络或者电脑问题吗?那么多的玩家都
现了掉线问题,导致旋涡一票玩一天,甚至最后实在玩不了选择浪费掉一次票和一次团本的机会,想必
持到漩涡的玩家们都经历过旋涡
掉线的恐惧吧,不是因为打不了,也不是因为不会打,而是因为拉闸的服务
总是会随机挑选幸运玩家掉线!
在网上还不少玩家提
来这位暴躁老哥并没有将目前dnf的所有
况都说
来,比如掉线和卡顿的
况,这么多年的掉线城与勇士难
是白叫的吗?这么多年了难
策划不应该早就知
这个问题了吗?但是从来都没有去解决过,哪怕是一
儿解决的趋势都没有!卢克开荒时期的网络波动现象,各大区持续了多久的网络波动,但是玩家们凭着那份
,凭着那份
持,依旧
守在dnf的一线,所幸的是,确实是得到了修护,但是那些因为网络波动而被无辜献祭的玩家们的次数却
本没有得到弥补!多少玩家被
行落后!
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再就是暴躁老哥提到的25c和纯c的问题,其实并不全是老哥说的那样,而是25c在旋涡版本的地位好像比纯c更加
了,不论是打鸟背还是打旋涡,都会看到外面在喊来几个25c之类的话,这在以前是没有的,而且在没有改版一个队伍只能吃两个25效果的时候,大
分团都会选择3个25c互保,而没有纯c的容
之地,所以在旋涡初期,25c其实是比纯c的地位更
的,对25c的要求也没有纯c那么
,甚至之前提到过的,宁愿要一个3000智力的鬼泣,也不要一个3600力量的红
这样的事
。
以外,这个老哥在发言的时候其实还给官方暗示了一个事
,那就是如果策划还这么搞,他也会弃坑。他的原话是“我一个四十岁的人了,今天还在这跟你讲这些,没必要,这
时间我不如去赚
钱“。这句话大家都能听
来意思,而策划在现场肯定也能听
来。
这样的
况一直到改版后一个队伍只能吃两个25效果以及玩家的装备普遍已经
了95a才有所好转,但是25仔已经是成功改名25c了,从此25c站起来了!
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