然后其余的东西都没多大用
了,不过也聊胜于无。
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第一项的属
提升,破军的运气还算是不错,随机得到了三十五
全属
的提升,不
也不低。
选择完了之后,系统很快就将奖励发了过来。
然后就是技能奖励了,因为随机
比较
,破军觉得他的人品还没有好到爆炸的地步,所以还是老老实实的选择别的吧。
所谓只有一项的固定奖励,其实并不是一个东西,而是包
了很多
奖励的一项。
*碎魂斩:唯一专属技能。不可升级。锁定敌人
行一次
力攻击,必然命中,无视任何格挡与抵御效果,对敌人造成全属
五倍的伤害,并在三秒
削弱敌人百分之十五的全属
。有百分之五十几率
发碎魂效果,碎魂效果发动后,对方的所有技能冷却时间加倍,持续至技能冷却时间结束后该效果消失。并且
混
状态,持续三秒钟。冷却时间十五分钟,消耗3000
力值。
*永固属
(随机获得中级至传说级永固属
一个。)
随着选择完毕,在破军技能栏上的两个技能也焕然一新,连名字都变了。
属
还算是很不错的,还有更好的就是这两个技能现在所消耗的都是
力值,而不是猎神之力了。
这样一来破军的猎神之力总算是可以节省一
分了,在领取完了选择
奖励后,接
来就是系统给予的固定奖励了。
从这里面破军可以选择三项,破军在思索了一
之后,觉得装备奖励可以直接剔除掉了,在装备上现在他并没有多大的需求,除非是神
了。
*技能提升(可选择
对自
职业的两个技能
行加
,加
之后技能将变为唯一技能。)
这其中包
了获得冠军的最
勇者的称号,还有一系列
七八糟看起来
哄哄,其实没有多大用
的奖励,当然还有获得冠军的纪念品,这个纪念品好看,也多少有
用
,可以不占用任何的装备位置,佩
在
上还有一
的属
提升。
思考再三,破军决定将这两个机会分别
给了断空与斩魂。
断空的效果很
大,但是现在有些跟不上节奏了,而斩魂的伤害十分突
,并且有着控制与削弱效果,破军还是颇为期待这两个技能的变化的。
*空之痕:唯一专属技能,不可升级。提升百分之百移动速度,并且影响周围三码
敌人的移动速度降低百分之五十。在释放技能期间可以
行三次短距离瞬间移动,每一次瞬间移动后,速度会在短时间
翻倍!在
行攻击时,所造成的伤害次数达到
捷值的三分之一次时,将会
发时空裂斩(对敌人造成全属
十倍的伤害,并且限制敌人无法行动三秒,如若击中
位为关节
位,百分之百断肢效果!)。持续时间五秒,
发时空裂斩或使用完三次瞬移后该技能效果消失。冷却时间五分钟,消耗1000
力值。
第三项并不是随机的,是可以由破军自己选择的。
第二项选择的永固属
,则是小小的运气爆发了一
,获得了一项永固属
‘女神之吻’(永久
增幅基础全属
百分之五,并且受到任何治疗时效果提升百分之五十,对负面抗
提升,对
神类攻击提升百分之三十的抗
,并且有百分之一几率
发豁免状态,豁免状态是直接无视本次受到的任何伤害。)