众多
报综合,看来圣战第一个超级战场就要诞生了。
但就算知
了这个
报,我又能
什么?
预期之中的事
,却很有些让人沮丧,但我却想到另外一
可能。
“对面是哪里,有
报吗?”
我能够
到的,大概就只能打听对面是那个国家或地区,给
警告,让他们早作防备,但仅仅如此,估计也不是那么容易的…….
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那么,我

渊之后,那个小肚
的索福克里居然没有找上门来,就很正常了,他
本没空。
若是这样的前提,恶
和
鬼的争夺,就完全可以理解了。
小妖
定的摇了摇
。
但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,没有前兆没有限制,
现的地方就自然变成战场,还是在圣战期间基本无法堵上的无底
。
而若是圣战期间,那随着元素
汐
涨打开的自然位面大门,那就乐
大了,双方之间可以随意来往,来多少人、多少时间也没有限制…….一般来说,这就是圣战的新主战场了。
几个月前,若我们没有
现在萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终不是化作死亡位面的传送门,就是成为
渊位面之门,但我们
现的事实本
,也可以看
一
遭受命运指引的位面阻力。
“阿斯忒瑞亚,‘历史’上有记载吗?历史上第一个
渊战场在那?”
有历史记录,战争打着打着
僵持期,一夜之间,对面的恶
军团换了旗帜,原来是一个领主在门那边成功突袭,
掉了这边的领主,新的恶
军团的战力是原军团的数倍,秩序侧的守军被彻底击溃。
【平时就是系统或“喂”,这个时候就叫名字了?很负责任的告诉你,别指望了。冥府的建立
“……位面大门始终有超
的存在守护,我们的人
本无法靠近。”
而和其他的战争把第一批前锋当
炮灰不同,
渊
侵的第一批,主位面的居民很难防备,一般不会遭遇太
的抵抗,还可以从平民那里获得海量的灵魂和血
,是稳赚不赔的。
在圣战期间,以
涨的元素
汐为前提,只要付
足够的代价,人工位面门是可以化作永久
的自然位面之门的,但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各
天灾人祸往往会让这些计划夭折。
别说,搞不好这件事和卡文斯的
手都有关系,至少剪掉了
鬼之主的羽翼,也让
鬼们最终放弃了那个位面之门。
虽然
渊意志会在圣战期间尽量减少领主之间的
,但若是对整
战局有益的
杠,她自然也会假装没有看见。
为啥无法堵上?一个恶
领主打完了全
家当,第二个领主自然跟上,第一个带着收割的灵魂和血
,不仅获得
渊恩
成功
阶,休养两年恶
大军也回来。
去驱逐恶
军团、关闭自然位面之门?先不提该如何关闭这自然现象一般的存在,其难度大概等于手工关闭黑
…….恶
大军是杀不完的,
掉一个领主还能来十个,毁灭一个军团还能来十几个位面的联军。
这应该是圣战期的第一个自然门,在某个大佬控制住位面之门前,恶
们的
战的残酷程度,多半会超越圣战本
,神级存在成批
现在战场,主神级的存在都会直接碰撞,仅仅只是穿越这样的战场,现在的我都没有把握活
去。
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