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138 熊坦!(2/2)

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“好!”死亡螳螂也觉无聊了,输觉很郁闷,现在能坦克就不需要考虑仇恨了。

“让我抗一!”非常无聊的晨风突然来捣,但是没有人阻止他去送死。奥特莱斯觉晨风去抗boss是最好的,这个家伙爆发力这么,仇恨是妥妥的,可是这家伙太怕死了,比起自己还要怕。黑暗蝙蝠等人见晨风自己来抗boss,恨不得他一路抗去。

任何一位开宝箱的玩家都要面对boss一个寒冰吐息,原本晨风的生命值应该降低大半的,结果晨风一生命值都没有消耗。寒冰落在晨风上顿时化成一空间中去了。这是鲜血戒25%免疫一切攻击的效果。

晨风切换成熊坦看了看属,白骨龙形态对熊坦也有一些影响,生命值14820,防御2692,速度388,躲闪速度加成77。晨风的装备已经更新上来,生命值在熊坦和白骨龙形态的加成还是很不错。有疾风斗篷后,晨风的免伤还是非常不错的。

“乌鸦,都说你来抗boss比较适合了……”看到晨风上竟然现免疫两个字,奥特莱斯无语了,晨风的戒本来就应该成坦克用的戒。可是晨风这家伙却成了杀人戒,实在有浪费。

“疯狂病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神之外,就算疯狂病毒的输了,他手中已经换了一把橙单手斧,输上去是可以想象的,而且他还是4个人输,走位完全没有问题,杀伤力比其他人。要不是怕ot,疯狂病毒的输会更,但是杀boss就是这样。

“晨风,你来主坦,我休息一会。”看到晨风竟然免疫伤害,斯坦就觉不想主坦了,这个非常没意思。暂时还好说,如果boss转换阶段就麻烦了。

【狂暴恢复】:恢复技能。激活的复苏能力,恢复20%的最大生命值。cd时间:1.5秒,消耗:60怒气

“好像坦克有意思的,黑暗蝙蝠,你们也找个人来,两个传说兽神一起杀boss比较有兴趣!”晨风不可能自己一个人去坦,就算他死都要拉一个垫背的。至于死了戒会掉落,没有人比奥特莱斯速度快,所以晨风也不用担心。

【生存本能】:免伤技能。让你受到的伤害降低50%,持续12秒。cd时间:5分钟,消耗:无

果然,晨风不可能自己去坦的。死亡螳螂知晨风这句话的意思,在他们中,死亡螳螂的生命值最,防御最,他来坦也不错的。两个都是捷型坦克,靠的是躲闪攻击,面对法术boss没什么用,只能避开boss的理攻击,这个难度不大。

“杀的我都想睡觉了!”10分钟来,boss的生命值掉落了5%,这样打去真让人想睡觉。如果照这个步骤去算,最少也要200分钟,那就是三个多小时才能杀死。晨风是真的想睡觉了,他打20秒就停来等40秒,实在有些无聊。

【野蛮防御】:免伤技能。暴的防御攻击,免疫60%的理伤害,持续6秒。cd时间:1.5秒,消耗:60怒气。

主坦!晨风是第一次接到这个名词,说真的,他的坦克能力不算很,不过这段时间恶补了一,应该比神级坦克不会差太远,很多时候就是经验方法的差距。因为晨风本的学习能力和反应能力非常,所以走位和临时反应是不错的。

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“这个boss真难杀……”要不是这个端团队,每个人的装备都很好,可以打伤害,本无办法打来。像是拿着黄金装备的玩家,打来的伤害不过100,紫装备才100到250波动,都没有过暴击,橙装备的玩家没有多少个,打的伤害算可以,500到800都有。像晨风这样超爆发力的玩家是不可能在没有不计算仇恨的状态的,因为他打去,仇恨绝对会落在晨风上,到时候晨风就要抗boss了。

“你来!”副坦克是每人抗一的,因为他们的免伤技能都有cd时间,不可能一个人连续抗。主坦有两个人不断换位置来抗。现在晨风过来,副坦克就让晨风去开宝箱了。

免疫!

,任何一错误都可能导致灭团。越级杀boss就是这么悲剧,容错率非常低。

熊坦的生存技能就3个,像是野蛮防御是用来抗理攻击boss的,对于白骨龙没用。面对法术boss,晨风存来的怒气就用恢复生命值来抗。所以这两个技能虽然cd时间可以忽略不计,但是怒气想要获得就比较难了。熊坦状态,受到的伤害降低20%,这是任何坦克都有的能力,比起其他职业生存能力很多。

晨风也就试验一罢了,没想到竟然真了免疫效果,这可是让治疗轻松很多了。原本最少也有8000的伤害,现在免疫了,治疗的压力就轻松许多了。


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