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第374章 -打野亲近率(2/2)

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“喜抓中那算什么特,厂还喜抓上呢……”

而在所有的打野之中,bengi和中路的亲近率达95%,真正到了“李相赫你尽压,十步之必有我!”。

打野在哪一条路呆的时间越久,和哪条路的队友“亲近率”就越

以及,那个四年三冠的大王,faker……

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tsm和fnc的比赛持续了足足52分钟,而最终的人比却只有13:9……

“或许duke也可以试试,都是skt的冠军上单,再差也差不了多少。

陈歌脑海里不断浮现lpl的众多选手,却依旧没有任何人能够完复刻这样一个skt。

一场要行的,便是edg和tsm的比赛。

至于路,他心目中的理想组合是司老贼和刘青松,deft和meiko也可以,可惜……

攻的时候狂飙猛,防守的时候不动如山。

的话明凯没说,因为光就中路一项,要求就太了。

路叫我去,我怎么去啊?

而厂的亲近率就很古怪了,上路45%,中路35%,路只有20%。

经典二级抓来一波,然后就放养iboy,这就是厂的制胜之

照官博解释,“亲近率”是riot在国际赛事直转播中常用的数据项,其定义为:“在对线期3-15分钟区间,同队两名选手间距离在2000码范围以的时间占比”。

场均时29分钟,完全依靠实力压垮了msf和fw,还有北之光c9……

“打野……”

打野的话,我觉香锅和宁王都可以,抓中那就只有淘宝权了吧?

阿布有些无语,前些日公布了一些比较有意思的数据,其中有一项就是打野亲近率。

中单,rookie的加上doinb的支援游走,再加上小陈的切屏和走位,差不多就和faker一样了……”

“训练赛……还是得继续啊,最好让陪练团以skt为模板,凑一支战队来。”

一个抓中的打野,一个型打野,一个攻防兼备且都有极造诣的上单,一对合默契,征战多年的路双人组……

“够呛,怕是得theshy和金贡合,然后就差不多和marin一样了。”

ofe笑了笑,但目光又很快黯淡去,他知这是一件多么困难的事

不过也有分析称,之所以厂在中路的时间,那是因为在刷f6。

阿布翻开笔记本,在最新的一页上,赫然记录着穿甲雷霆皇的打法和注意事项。

也就是说,打野选手们在上中三条线的时间占比。

脑海中不断回想着版本变动的影响,过了许久,陈歌忽然笑:“打野……ez吧。”

够防得住edg的攻,即便有自己,那也不行。

如果说edg是无解的攻,杀伐凌厉,那么skt就是一个完无缺的战士,可攻,退可守。

至于路?

事实上,小组赛16支队伍,除了edg场均时在27分钟左右,排在第二的就是skt……

fnc赢比赛胜利,将比分追到了2:2平。

“小陈,这一次准备用什么打野?”


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