“喜
抓中那算什么特
,厂
还喜
抓上呢……”
而在所有的打野之中,bengi和中路的亲近率
达95%,真正
到了“李相赫你尽
压,十步之
必有我!”。
打野在哪一条路呆的时间越久,和哪条路的队友“亲近率”就越
。
以及,那个四年三冠的大
王,faker……
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tsm和fnc的比赛持续了足足52分钟,而最终的人
比却只有13:9……
“或许duke也可以试试,都是skt的冠军上单,再差也差不了多少。
陈歌脑海里不断浮现
lpl的众多选手,却依旧没有任何人能够完
复刻这样一个skt。
而
一场要
行的,便是edg和tsm的比赛。
至于
路,他心目中的理想组合是司
老贼和刘青松,deft和meiko也可以,可惜……
攻的时候狂飙猛
,防守的时候不动如山。
剩
的话明凯没说,因为光就中路一项,要求就太
了。
路叫我去,我怎么去啊?
而厂
的亲近率就很古怪了,上路45%,中路35%,
路只有20%。
经典二级抓
来一波,然后就放养iboy,这就是厂
的制胜之
!
照官博解释,“亲近率”是riot在国际赛事直转播中常用的数据项,其定义为:“在对线期3-15分钟区间
,同队两名选手间距离在2000码范围以
的时间占比”。
场均时
29分钟,完全依靠
实力压垮了msf和fw,还有北
之光c9……
“打野……”
打野的话,我
觉香锅和宁王都可以,抓中那就只有淘宝权了吧?
阿布有些无语,前些日
拳
公布了一些比较有意思的数据,其中有一项就是打野亲近率。
中单,rookie的
攻
加上doinb的支援游走,再加上小陈的切屏和走位,差不多就和faker一样了……”
“训练赛……还是得继续啊,最好让陪练团以skt为模板,凑一支战队
来。”
一个抓中的打野,一个
型打野,一个攻防兼备且都有极
造诣的上单,一对
合默契,征战多年的
路双人组……
“够呛,怕是得theshy和金贡合
,然后就差不多和marin一样了。”
ofe笑了笑,但目光又很快黯淡
去,他知
这是一件多么困难的事
。
不过也有分析称,之所以厂
在中路的时间
,那是因为在刷f6。
阿布翻开笔记本,在最新的一页上,赫然记录着穿甲雷霆皇
的打法和注意事项。
也就是说,打野选手们在上中
三条线的时间占比。
脑海中不断回想着版本变动的影响,过了许久,陈歌忽然笑
:“打野……ez吧。”
够防得住edg的
攻,即便有自己,那也不行。
如果说edg是无解的
攻,杀伐凌厉,那么skt就是一个完
无缺的战士,
可攻,退可守。
至于
路?
事实上,小组赛16支队伍,除了edg场均时
在27分钟左右,排在第二的就是skt……
fnc赢
比赛胜利,将比分追到了2:2平。
“小陈,这一次准备用什么打野?”