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分卷(79)(3/3)

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发的技能,如果被打断,疲劳值照样增加,再想施展第二次,会有12秒冷却

林林总总,皆由轻功的品阶及自特质,决定了各门功法大不相同。

而玩家总是不满足的。

哪怕拥有级轻功,谁不希望速度更快、度更、飞得更远,疲劳消耗最少、前摇最短,最好不需冷却,可以一秒不停地想怎么飞就怎么飞?!

所以,已经装备一门轻功的玩家,需要继续收集更多的轻功。

每多学习一门轻功,随机优化一个相关属,比如移速 1%,或疲劳值1%;

同时,附带固定数值的收集属,如:紫阶轻功 5%基础项御,红阶更是夸张,一门 20%的

从而一步提玩家实力,曰:会贯通。

当收集、学习的轻功达到一定数量,主脑通过对玩家各项数据总结、并对行为习惯分析等,会贯通生成玩家个轻功,最终达到六段

南星看到这简直囧死了。

这样的设定,不得把追求极致数值的战,及迫症收藏癖们折腾死啊!

须知,有整整100门轻功!!

不说成功率了,光合成碎片,就得同品阶、不同类的17

何况

曾经无数次的惨痛经验教训告诉他,玩合成游戏,不可避免会遇到重复合成的问题,就疼了。

也有解决办法:

如果合成得到已有的书,一是直接卖,二是分解回碎片,有2040%的折损率,三是转换,比如紫阶轻功书,可转换成1个同品阶的碎片,随机法/步法。

南星忍不住扶额。

可以想见,将来有多少人赌书赌到脑溢血了。

说回更新。

轻功怕还不是这回更新的最大噱

这回增添了一个社功能,名俗缘,缘分有三:师徒、夫妻、兄弟妹。

细分三个系统:师徒系统、成亲系统和结拜系统!

南星大略扫过成亲:反正就是那一呗,刷亲密值啊任务,然后到月老庙、姻缘树结契。

目光被结拜和师徒引了。

结拜程跟成亲差不多,不过,去的不是月老庙,而是去占星台,拜天地哪里不对的赶脚。

不如问问宗哥,要不要结拜?

至于师徒系统,搞得有儿小复杂,战斗职业和生活职业收徒方式跟要求还不一样。

比如他作为药师,想收徒的话,还得先去百司公廊再认证,拿到个什么许可,才能有资格收徒;

有人想学[制药]但是找不到门路,就可以拜他为师。

师徒的等级得刷义值,主脑倒是为玩家考虑,表示义值可以通过师徒任务获得,也可以简单暴,通过赠礼的形式,的品阶与稀有度等评估,折算义值刷义值有日上限。

刷满义值,弟考验任务升阶;

升到橙阶(义值1万),才能完整地学到专业技能,如[制药],成为药工;

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