起码有一
就是英雄联盟比不了的——年龄。
如果说英雄联盟职业选手是需要考验
作和天赋,那云
之弈就是更偏向于游戏理解和,咳咳,一定的运气了。
第二个缺陷就是,云
之弈的比赛观赏
比起英雄联盟比赛来说,差得太远了。
毕竟玩家总归是有
大的那一天,也会有厌倦召唤师峡谷的那一天。
但离原还是想试试。
前世拳
和tx都没能把这玩意儿给
起来,但他想挑战挑战。
除开前三波野怪,甚至连经常救别人
命的
哥也时时救不起来他。
言归正传。
不过对于这一
离原倒是不担心的。
毕竟,如果成功了,那么英雄联盟绝对会再往上走一大步的。
他脑
里还有游戏呢,并且在去年就已经让公司的人着手在搞了。
与此同时,离原也开着一个游客账号在b站上潜伏在视频的评论区,悄悄咪咪的看着玩家们对于云
之弈的反应。
再说了,即便失败了也没啥。
————
所以这也是为什么前世很多玩家在退坑之后,又因为云
之弈而重新回到英雄联盟的原因。
因为这些玩家都是回来把云
之弈用作放松和休闲的。
而从这些评论来看,绝大
分玩家对此还是表示期待的。
而且有八个玩家,就意味着前期得在八个视角里
切换,和英雄联盟能纵观全局的观众视角来说差太远了。
显然,云
之弈的门槛要比英雄联盟低一些。
比如说前世就有个让离原印象最为
刻的云
之弈主播——神超。
英雄联盟显然不行了。
云
之弈不看年龄,因为年龄不会制约到玩家的段位和游戏理解。
是给一个准信儿啊!”
现在拳
有英雄联盟兜底,经得住失败。
因此,当初他真的是怀疑这游戏是有发牌员的存在(
稽)。
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如果玩家开局三波野爆的全是金币,没有一件装备,这就意味着这个玩家要比那些运气好的玩家开局就落后二到四件散件。
有理解但是
作跟不上,那一样是白搭。
但是呢,这玩意儿想要走上职业化却是要比英雄联盟要难上许多。
这时候,休闲属
更多,并且不需要
作,而且不会和人在游戏里因为
作和输赢而
起来的和平并且有手就行的游戏,就显得很重要了。
当然,不期待的估计也不会
来了。
一是云
之弈的制胜关键里面,除开对游戏的理解以外,运气也是相当重要的一
分。
这里离原真的要
名批评神超这个会仙术的家伙,当初s1还是靠着运气才能让野怪
装备的时候,这人有时候直接开局三波野能给四五个散件,天胡得不能再胡了。
这一世他想让云
之弈也尽可能去走向一个职业化的
路,虽然这当中可能会损耗一定的英雄联盟玩家,但从
远来看,这件事绝对是值得的。
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而离原呢,永远是被非洲酋
选中的那一个。